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PlayStation®4 版和Xbox One版《WWE® 2K15》現已推出

PlayStation®4 版和Xbox One版《WWE® 2K15》現已推出

在次世代主機上首次登場,揭開了精彩刺激的寫實新紀元,包括史上著名的「2K表演賽」、首見於系列的「我的生涯」、受玩家喜愛的遊戲模式,以及更加堅強的選手陣容

2K今天宣布,旗艦級WWE電玩遊戲系列的最新力作《WWE 2K15》已在全球推出PlayStation®4版和Xbox One版。PlayStation®4版和Xbox One版的《WWE 2K15》是目前為止最逼真寫實的WWE電玩遊戲,包括絕讚的畫面、重大遊戲機制更新,還有最堅強的WWE超級巨星、超級女星和傳奇巨星陣容,還有劇情導向的「2K表演賽」(2K Showcase)和首次帶來的「我的生涯」(MyCareer)模式。《WWE 2K15》也是Visual Conceps和Yuke’s首次合作發行的產品。

觀賞次世代版上市影片

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MyyJtimmar4

「PlayStation®4版和Xbox One版的《WWE 2K15》讓此系列更上層樓,」Visual Concepts總裁Greg Thomas表示。「次世代遊戲主機讓我們能創造及提供WWE電玩遊戲前所未見的遊戲機制、逼真度和寫實度,以及替令人期待的未來打好根基。重大的遊戲機制改良、2K表演賽帶來的歷史對抗體驗,以及包羅萬象、首次登場的「我的生涯」模式,都讓我們開心地帶給玩家迷人的WWE電玩遊戲體驗。」

《WWE 2K15》帶來了讓此系列更加精彩的全新遊戲體驗,同時忠實地描寫了玩家透過WWE電視節目和現場賽事所獲得的感受。在真實WWE競技場上擷取的新動畫、新的連鎖摔角招式統合、策略攻擊、新的體力機制,以及在畫面上反映玩家健康狀況、氣勢和體力的改良顯示方式,大幅地改變了遊戲體驗。新的專利面容與軀體掃描技術,帶來了最逼真的WWE超級巨星、超級女星和傳奇巨星。另外,WWE名人堂巨星Jerry “The King” Lawler™以及WWE評論員Michael Cole™帶來了最精闢的場邊評述。和去年相比,錄製的語句數量足足有五倍之多。此外,呈現方式的改變,例如打光和攝影角度,都使得《WWE 2K15》成為該系列至今為止最真實的作品。

《WWE 2K15》迎回了許多受到玩家喜愛的模式,包括「創作套組」(Creation Suite)、「Universe模式」以及單人的劇情導向「2K表演賽」。在「2K表演賽」模式下,經由33場比賽、紀實風格的經典WWE影片、寫實的WWE超級巨星評述和電影般的過場動畫,玩家將可以深入探索兩大著名的WWE精彩對抗:Triple H對抗Shawn Michaels(2002-2004)以及John Cena對抗CM Punk(2011-2013)。完成獎勵歷史目標可解鎖新的WWE超級巨星和冠軍頭銜,以及可替換的入場動作和競技場設備,這些都可用於其他的《WWE 2K15》遊戲模式。另外,《WWE 2K15》Season Pass方案將帶來額外三個「2K表演賽」故事劇情,包括Randy Orton和Christian於2011年間的精彩對抗,以及WWE超級巨星Mark Henry的精彩戰事,還有WWE名人堂巨星Ultimate Warrior的摔角生涯。

PlayStation®4版和Xbox One版的《WWE 2K15》也首次透過生涯導向模式「我的生涯」替本系列的遊戲體驗導入了新的元素,並替未來遊戲作品打下根基。在「我的生涯」裡,玩家將開始他們在「WWE表現評估中心」(WWE Performance Center)的旅程,在這裡,它們將接受中心總教練Bill DeMott的訓練。玩家將來到NXT參與競爭,遇到眾多目前與未來的WWE超級巨星,包括Rusev™、Bo Dallas™、Adrian Neville™、Sami Zayn™以及Corey Graves™。在NXT充分掌握他們的技巧與本事後,玩家將開始面對WWE的主要選手,設法完成贏得WWE世界重量級冠軍的終極目標。整體而言,「我的生涯」帶來了迷人的遊戲體驗,保證讓人想要一玩再玩,尤其是玩家能同時以受人喜愛及破壞規則的角色去體驗這個模式。

著名的選手陣容以及眾多後起之秀,讓《WWE 2K15》遊戲體驗更加完整。包括《WWE 2K15》的封面超級巨星與遊戲配樂策劃人John Cena,還有WWE超級巨星Dwayne “The Rock®” Johnson, Undertaker®、Randy Orton、Triple H以及WWE名人堂巨星Stone Cold Steve Austin®,再加上許多嶄露頭角的WWE超級巨星,例如Bray Wyatt™、Cesaro、Roman Reigns™、Seth Rollins™以及Dean Ambrose™。除了「我的生涯」,遊戲的可下載內容和Season Pass方案也將帶來Paige(只能透過購買Season Pass來取得)、Adam Rose™、Emma™以及NXT超級巨星The Ascension™(Konnor™和Victor™)。

由Yukes和2K旗下工作室Visual Concepts合作開發的《WWE 2K15》的遊戲軟體分級為「輔15級」。《WWE 2K15》PlayStation®4版和Xbox One於2014年11月20日上市。Xbox One版建議售價新台幣1,790元, PS4版建議售價新台幣1,790元, Xbox 360和PlayStation®3兩種版本已於2014年10月30日上市,Xbox 360版建議售價新台幣1,390元,PS3版建議售價新台幣1,490元。凡是預購《WWE 2K15》的玩家,可在遊戲上市當日免費獲得2名Sting可玩角色。

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關於WWE

WWE是一家公開上市交易的公司(NYSE: WWE),也是一間整合營銷媒體機構,更是全球娛樂產業的知名領導者。該公司匯集了眾多業務項目,一年五十二週替全球觀眾創造及帶來原創內容。WWE致力於在其電視節目、付費收看節目、數位媒體和發行平台上推廣適合闔家欣賞的娛樂內容。WWE的節目在超過150國以30多種語言播送,全球共有6.5億多戶家庭收看。該公司的總部設於美國康乃狄克州斯坦福市,並在紐約、洛杉磯、倫敦、墨西哥市、邁阿密、孟買、上海、新加坡、伊斯坦堡和東京設有辦公室。

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總部設於美國紐約市的Take-Two Interactive Software, Inc.是專位世界各地消費者提供互動娛樂的領導地位開發商、行銷商與發行商。該公司透過兩個自有品牌Rockstar Games和2K發行及研發產品。我們的產品是針對遊樂器主機、掌上遊戲機及個人電腦(包括智慧手機與平板電腦)所設計,並透過實體通路、數位下載、線上平台與雲端串流服務提供給我們的消費者。該公司的股票已於NASDAQ上市交易,代號為TTWO。若需要有關公司及產品的進一步資訊,請造訪我們的官方網站http://www.take2games.com

關於2K

成立於2005年的2K,專事遊樂器主機、掌上型遊戲機與個人電腦(包括智慧手機與平板電腦)之互動娛樂產品的研發與發行,並透過實體通路、數位下載、線上平台與雲端串流服務將產品提供給我們的消費者。2K發行的產品均為今日最受歡迎的遊戲類型,包括射擊遊戲、動作遊戲、角色扮演遊戲、策略遊戲、運動遊戲、休閒遊戲以及家庭娛樂遊戲。2K旗下擁有一些當今舉世聞名的研發工作室,包括Firaxis Games、Visual Concepts、2K Marin、2K Australia、2K Czech、Cat Daddy Games以及2K China。2K的高品質遊戲作品包括知名的《生化奇兵》、《邊緣禁地》以及《XCOM》系列,還有深受玩家喜愛的《文明帝國》系列、《WWE 2K》系列和銷售第一、評價第一的《NBA 2K》籃球系列*。2K的總部設立於加州諾瓦度市,是Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)的完全自有品牌。若需更詳細的資訊,請參見www.2K.com

*資料來源: 2008 – 2014 Metacritic.com以及The NPD Group估算至2014年9月美國地區零售電玩遊戲銷售量。*According to 2008 – 2014 Metacritic.com and The NPD Group estimates of U.S. retail video game sales through

2K是Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)的發行品牌。

“PlayStation”和“PS3”是註冊商標。“PS4”是Sony Computer Entertainment Inc.的商標。

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