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CD Projekt再次向公眾致歉, 並放出《賽博朋克2077》DLC及次世代版本路線圖

CD Projekt再一次就《賽博朋克2077》向公眾道歉。這次CD Projekt的聯合創始人Marcin Iwinski在Youtube上發布了一條視頻,表示工作室低估了為《賽博朋克2077》在現世代主機優化的難度,也解釋了為什麼主機版的評測碼比PC版的要晚發放,最後也談到了很多人關心的未來《賽博朋克2077》DLC以及次世代主機版本的路線圖。
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在這段5分鐘的視頻一開始,Marcin Iwinski就表示他以及其他管理層、董事會成員要為這次《賽博朋克2077》的種種問題負責,因為是他們為遊戲開綠燈的,責任不在開發團隊身上。

其後Marcin Iwinski表示,他們原本的計劃是想讓《賽博朋克2077》先在PC版上擁有壯麗的畫面,之後再為遊戲進行現世代主機的優化。一開始很順利,雖然PS4以及Xbox One已經有點歷史了,機能也擺在那裡,但是這項工程「看上去並不會非常難」,直到最後整個團隊才發現低估了優化的難度。同時,他也表示遊戲在進行公司內部測試時,並沒有暴露出之後玩家所反映的種種問題,因此給了他們錯覺,以為在推出當天可以通過零日更新解決所有問題。

《賽博朋克2077》在推出前發生過先有PC版評測碼,之後再發放主機版評測碼的事,使得不少玩家認為當時CD Projekt是想隱瞞遊戲在主機版上表現很差的問題。對此Marcin Iwinski解釋道,這是由於遊戲在主機上的表現隨著零日更新的進度在不停變好,所以最終才選擇推遲主機版的評測碼發放日期。

最後Marcin Iwinski也展示了《賽博朋克2077》未來DLC以及次世代主機版本的推出時間。主機版的種種問題使得CD Projekt只能推遲各種DLC新內容面世的時間。在最新的路線圖中,免費DLC開始推出之前會先有兩個更新,Marcin Iwinski表示第一個更新將會在10天后到來,而第二個會在之後的數星期內推出。遊戲在(至少)2022年前都會一直獲得持續更新以及修復,而很多買了次世代主機的玩家所關心的免費次世代更新也應該會在今年下半年推出。
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對於Marcin Iwinski在視頻內所作出的解釋玩家買不買賬就見仁見智了。CD Projekt目前除了被官司纏身外,也正在接受波蘭政府相關部門有關是否涉及誤導消費者的調查(一旦罪成最高可被罰款《賽博朋克2077》2021年所有銷售額的10%),因此這時候放出一段認錯以及未來路線圖的視頻或許助於穩定玩家以及投資者的心態。不過筆者還是願意相信CD Projekt的這個視頻是誠心誠意的,並且也會努力去優化《賽博朋克2077》,畢竟筆者還留著一個結局等未來擴展DLC出了之後再一併打通。
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