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ASUS ROG DELTA電競耳麥開箱/ 外型重新定義便攜配戴舒適 高解析聲音辨位清楚[XF]

ROG Armoury軟體介紹
ROG DELTA電競耳麥電腦端這次提供的軟體,就先前只有燈效模式切換與簡易EQ調整之外,這次整合更多功能在音效調整,除了本身耳機與麥克風音量大小調整還針聲音優化提供多種模式選擇,其中包含一般雙聲道、模擬7.1聲道等選擇,還有手動EQ頻段調整、混音,以及低頻、壓縮比、清晰度調整,最後麥克風降躁、優化聲音,全部一應俱全,針對專業玩家在微調設定上,肯定能有更好的體驗。

↑電腦端ROG Armoury軟體主頁面,SONIC STUDI分頁。


↑LIGHTING分頁為燈效調整,提供6種模式變化;在單色設定中還能針對燈光飽和/亮度調整。

 

另外除了上述功能之外,還有提供巨集錄製、ASUS相關周邊燈效同步SYNC,以及數據統計等。

↑鍵/鼠巨集錄製頁面。


↑SYNC燈效同步頁面。

 

 ROG DELTA使用心得分享

這次使用ROG DELTA電競耳麥後,分為幾個點來跟大家說明,先說外型部份與先前相比截然不同,較為簡潔的外型設計,同時也加入目前主流的RGB燈效增加光彩,可透過軟體進行燈效調整,打造屬於自己的風格。另外就先前所提到的FUSION系列來說,配戴方式呈現像V字型夾頭力道較強,其優點是不意鬆脫,但部份使用可能就需要花些時間來習慣,DELTA則是正U字型配戴較為輕鬆,夾頭力道小只是劇烈甩動有機會鬆脫,值得一提的是活動轉軸調整幅度比較大更貼近耳型,這是筆者比較喜歡的部份。

DELTA耳麥連接埠為Type-C介面,不過就目前周邊普及程度相當高,特別是新款的手機必定會有,想必華碩也是為了讓耳麥不僅用於電腦或遊戲主機,才會有此想法,應用平台能更多元。

聲音表現就聽音樂來說,三個頻段算是比較均衡,沒有特別突出的部份,人聲的解析是相當清楚,想必ASUS在調音上比較偏向耐聽,適用多種不同類型的音樂;遊戲表現上,在PC中試玩古墓奇兵:崛起時,遊戲內音效空間感相當立體,蘿拉潛行暗殺時敵人腳步聲的辯位相當清楚,以及開槍與爆炸的場景音效十分撼動。最後剛好也有機會以switch主機試玩馬力歐賽車8:豪華版,在起跑線中引擎轉速拉滿的音效是相當真實,DELTA耳機不論在音樂或遊戲中,能帶來不錯的體驗。

ASUS提供專屬ROG DELTA耳麥電腦軟體,可供音效與燈效調整,特別是在音效方面整合許多細部設定,包含虛擬7.1聲道模式選擇、EQ頻段、混音、低頻、壓縮比、清晰度,以及麥克風等設定等,想必會適合專業玩家們微調出適合自己喜歡的音效。

這次將會有兩個版本,分別是ROG DELTA、ROG DELTA Core(無燈光版本),目前上市日期還未確定,售價方面就聽到的消息會比FUSION 700再來的便宜一些,有想換耳麥的玩家們不妨能再等等。

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Shi-min

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