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玩家最愛哪款遊戲主機?目前看起來是SONY PS4

不是用一句“SONY 大法好!”就可以解釋

SONY,微軟或者是任天堂,誰才是家用遊戲主機的老大?一份來自歐洲咨詢公司 Euromonitor 的報告,SONY的 PlayStation 不僅拔得頭籌,而且大有以一敵二的勢頭。

這份報告,截止到今年 6 月 30 日,SONY的遊戲主機 PlayStation 4 銷量超過了 2530 萬台,超過了任天堂 Wii U 的 998 萬台和 Xbox One 的 1300 萬台之和。SONY賺的錢也更多,通過 PlayStation 3 和 PlayStation 4,SONY獲取了超過 80 億美元的收入,比兩年前翻了一番;而微軟和任天堂加起來的遊戲主機收入不過 72 億美元。

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SONY、微軟和任天堂三家遊戲主機收入變化。

SONY之所以取得如此之高的成績,不是一句SONY大法好就可以解釋的。作為日本的遊戲主機,SONY在北美市場能夠打敗本土的微軟,和它的營銷分不開。在最近發布的一份日本企業廣告費用排名中,SONY集團位列榜首,2014 年前兩個季度SONY為了 PlayStation 4 花的電視廣告費達到 5900 萬美元,幾乎是 Xbox One 的一倍。或許來自蘋果的啟示,讓SONY看到了品牌的價值:人們願意花錢購買SONY的精緻的電子遊戲機,作為自己的身份象懲。相對於微軟 Xbox One 的價格一降再降,SONY倒是紋絲不動,一直保持 399 美元中高價位。

當然,Xbox One 和 Wii U 的疲軟也造就了 PlayStation 4 以一敵二的神話。Xbox One 眼看著 PlayStation 4 攻陷自己的老家,但是在對方的大本營日本卻難以開拓市場。在日本,Xbox One 自上市以來銷量一直低迷,平均每周才賣出一兩百台。從去年 9 月份至今銷量勉強超過 5 萬。Wii U 就更慘了,7 月底, Wii U 終於賣出了第 1000 萬台。距離 Wii U 發售已經超過了兩年半的時間。作為三家新一代主機中最先發布,但是銷量卻最差。玩家不僅詬病上面缺乏可玩的遊戲,對其設計和玩家互動也十分不滿。

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