完整周邊帶來無限可能 Cooler Master H500M, C700M小改款與 MK850, MM830, MH752多款電競周邊
說到Cooler Master相信玩家們都是耳熟能詳,在產品線上擁有機殼、電源、散熱,還有電競相關周邊開發,設計秉持著創新理念、更酷更冷的追求,也受到許多玩家的關注。在近幾年也開始推廣Maker文化,並與世界各地創客交流共同開發更具獨創性的相關周邊,不只是在外觀設計有所變化,更針對內部空間擴充散熱支援達到優化,更值得一提的是創立CM Store商店,吸引年輕族群與創客們能近距離體驗產品與交流,解開玩家的疑惑。
MasterCase H500M機殼小改款,四面全景玻璃測透與可換門板設計
去年時展出新H500P與C700P機殼,榮登高/中塔機殼制霸之冠,讓玩家們印象深刻的是,在H500P四面透側全景加上前方雙20cm RGB風扇,也獲得了魔眼的封號,獨家FreeForm™ 模組架構部份空間變化,提供良好的安裝;C700P高雅流線型的外觀設計,更具有旗艦級COSMOS系列的風範,此外全模組化架構大玩內部空間,一個機殼可擁有3種不同配置,帶給消費者嶄新的體驗。不過今年Computex 2018秀出多款新機,針對入門級別MasterBOX系列中,推出不同種類的外觀材質、內部空間變化,對應各種需求的消費者,接著就是定位於中階/旗艦級別的MasterCase與COMOS系列,推出小改款的H500M、C700M,針對外觀和內部安裝空間做些微的調整,改善自身機殼進風量達到更好散熱表現。
經歷過H500P與H500P Mesh White,才有現在新款的MasterCase H500M機殼,在外觀設計走向更具有流線型風格,且上方與前方進風口面積加大,更特別的是前門板鋼化玻璃、透風網孔,雙選擇使用者能根據需求調整,四面鋼化玻璃全景側透,展現自己的個性主機,以及招牌的雙20CM大魔眼風扇,導入ARGB燈效變化多端,另外貼心的側板防倒設計降低玻璃碎裂情況發生,為玩家們設想周到。
MasterCase H500M機殼,歸類於中塔尺寸類型,依據目前主流來說比較符合一般使用者的選擇,安裝支援提供最大E-ATX尺寸主機板與412mm顯示卡空間限制,可以應對市面上中高階硬安裝,或往後電腦零組件升級也有足夠空間,以及讓DIY水冷玩家能有更好的擴充性。這次在儲存空間方面一次給到8顆硬碟,讓多儲存裝置的用戶有更好的支援,簡便的安裝方式擁有更好的便利性;Cooler Masterr獨家FreeForm™ 模組化架構,可以輕易變更機殼內部空間與調整,進而達到空間優化效果,也能讓使用者自由發揮創意,可充分展現創客精神。
除了擁有好的安裝空間之外,散熱同時也有優異的表現,空冷方面提供最多7組120mm /6組140mm風扇安裝,使用者也能另外選擇4組200mm大風扇,機殼內部對流暢通,能有效帶走硬體之間的廢熱,以及這次前方玻璃/網面板可調整,有效增加進風量;再針對水冷部份提供雙360mm與120mm冷排擺放,透過分艙空間的調整讓前方冷排厚度能再增加,以解熱能力來說散熱排尺寸、厚度,將會影響其結果,再來值得一提的是針對DIY水冷玩家,而設計的獨立幫浦固定架,讓使用者安裝上更人性化免煩惱。
電競周邊一同齊聚MK850、MM830、MH752
Cooler Masterr在電競周邊開發有自己的設計理念,憑藉著多年製作經驗,也受到許多玩家的賞識,使用者同時能擁有一整套相關產品,應用更能無往不利,今年持續推出三款周邊,各別是MK850鍵盤、MM830滑鼠、MH752麥克風耳機。
先說到MK850機械式鍵盤,這次特別的是有8顆紅軸開關搭載Aimpad類比模擬技術,附有壓力感應器,能做到跟類比搖桿相似的線性表現,在遊戲中駕駛交通工具透過軸體按壓鍵程長短,達到順暢的快慢調整,帶給使用者更好的遊戲體驗。金屬上蓋髮絲紋處理能有更好的質感與耐用度,操作上加入柔軟蛋白質手托,在長時使用提供更好的舒適度。
MM830電競滑鼠,側邊加入一個OLED顯示幕,可透過軟體設定想要顯示的相關數據,如遊戲中擊殺數或電腦使用率等,內建Make It Yours話語也相當有函意。符合人體工學的外型設計,與左側4顆可自訂定義的按鍵,提供使用者更好操作便利,24000 DPI針對遊戲需求能擁有更高速的移動,以及繪圖工作者在細部調整能有精確的表現。
在新款耳罩式耳機,將分為MH751、MH752兩款,主打入門等級且平價,前者MH751採用3.5mm接頭,後者MH752則是有外接式USB DAC音效控制器,支援虛擬7.1聲道的音效體驗,定位上稍有不同玩家可以根據自己的需求挑選。正U字型的配帶方式長久使用也很舒適,模組化線材收納方便,以及線材若有損毀時還可自行更換,提供玩家們高貴不貴的選擇,又能享有最優質的音效體驗。
Cooler Master不論在機殼或是電競相關周邊設計,都是可圈可點的,主張創客精神將帶給玩家無限可能,在可玩性變更方面,讓使用者知道原來產品也可以很不一樣。