3DMark新增測試功能 對DLSS 4和DLSS多幀生成提供支持
3DMark開發商UL宣布,已經在NVIDIA DLSS功能測試中增加對DLSS 4和DLSS多幀生成的支援。這次更新是UL與NVIDIA的合作,使用者透過NVIDIA DLSS功能測試可以比較啟用處理帶來的效能和影像品質。對於那些新購入GeForce RTX 50系列顯示卡的用戶,可以比較開啟和關閉DLSS 4全部功能的效能。
NVIDIA DLSS功能測試基於3DMark Port Royal光線追蹤基準測試,使用者可以選擇使用DLSS 4、DLSS 3或DLSS 2執行NVIDIA DLSS功能測試,其中DLSS 4包含新的DLSS多幀產生功能,也可以在多種畫質模式之間進行選擇,包括Quality、Balanced、Performance、Ultra Performance和DLAA。這些模式專為不同的解析度而設計,從全高清到8K。
DLSS多幀產生則使用AI來提高幀率,每個傳統渲染的幀最多可產生三個額外的幀。如果使用GeForce RTX 50系列顯示卡,則可在2倍、3倍和4倍幀產生設定之間進行選擇。測試分兩次運行。第一次是在停用DLSS的情況下渲染,以測量基準效能。第二次以較低的解析度渲染,然後使用DLSS技術進行處理。最後會報告每次運行的幀率,有關NVIDIA DLSS功能測試的更多詳細信息,可以參閱3DMark用戶指南。
用戶如果是在2019年1月8日當天或之後購買3DMark,那麼這次更新是免費的。
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