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AMD RX 6500 XT 4GB 在 PCIe 3.0 規格下遊戲效能略降 8%

AMD 新推出的入門(亮機卡)RX 6500 XT 4GB 顯示卡,由於僅採用 PCIe 4.0 x4 頻寬、4GB VRAM 與 16MB Infinity Cache,導致在舊電腦 PCIe 3.0 規格時遊戲效能略降約 8% 左右。

RX 6500 XT 4GB 同屬 RDNA 2 架構,升級至 6nm 製程,具備著 16 組運算單元 CU、16 組 RA 光線追蹤加速單元,以及 1024 個流處理器 SP,同樣預設有著 2815 MHz Boost 的高時脈。

並採用 PCIe 4.0 x4 頻寬只不過,顯卡僅配置 4GB GDDR6 記憶體、16MB Infinity Cache,這在新的 PCIe 4.0 電腦使用上不成問題,但若是舊電腦升級顯卡在 PCIe 3.0 規格上效能會有所不同。

原因在於 PCIe 3.0 x4 頻寬較低,而且 4GB VRAM 記憶體容量不夠時,遇到 AAA 遊戲有著較多材質需要處理器,就會通過 PCIe 存取共用記憶體的資源,但卡在 PCIe 3.0 x4 頻寬不夠的狀況下就會導致遊戲 FPS 降低。

 

從結果來看,RX 6500 XT 在 PCIe 3.0 的平台下,部分遊戲有著 1-5% 的效能降低,但是《極地戰壕 6》降幅達 -20%、《碧血狂殺 2》降 -11%、《邊緣禁地 3》降 -13%、《地平線:期待黎明》降 -24% 等遊戲效能,16 款遊戲平均降幅達 -8% 左右。

可見在畫質較好的 AAA 遊戲有著明顯的效能降低,因為遊戲材質較多的情況下,受限於 4GB VRAM 的容量,更需要通過 PCIe 存取共享的記憶體,這也導致 RX 6500 XT 在舊 PCIe 3.0 電腦上效能表現較差,但是電競類遊戲則幾乎沒有影響。


↑ RX 6500 XT 遊戲平均 FPS。

 

倘若各位想使用 RX 6500 XT 升級舊電腦顯示卡,則要注意是否在 PCIe 3.0 頻寬不足的問題,以免買了新卡但卡在電腦 PCIe 頻寬不足的問題也相當尷尬。

 

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