NVIDIA 聯手 ASUS 推出最快電競螢幕 ROG Swift 500Hz E-TN 面板
NVIDIA 與面板廠商 AU Optronics 和 OEM 製造商,再次合作推出世界最快的電競螢幕,「ROG Swift 500Hz」採用 E-TN 面板,具備 NVIDIA G-SYNC Esports 模式、NVIDIA Reflex Analyzer 支援,以及完整系統延遲測試等功能。
而 PC 系統延遲的定義是:「按下滑鼠(送出指令)經過 PC 處理到螢幕畫面更新的這段時間。」,若將系統延遲拆開來看,首先是滑鼠發出指令通過 USB 傳給電腦的這段「周邊延遲」,接著作業系統的 Sampling 判斷輸入的指令在送給遊戲引擎,遊戲依據指令處理下一幀需要更新的畫面。
其中螢幕更新率速度在這延遲當中佔有相當重要的一環,因此當更新率提升到 500Hz 後,可以獲得更清晰、滑順與快速的影像,而且當延遲較低時玩家的射擊準度也會跟著提升。
根據 NVIDIA 使用 Kovaaks 測試 85ms、55ms 與 25ms 系統延遲,對於玩家在得分與得分比例的測試。首先當系統延遲較低時,得分的比例會漸漸增加,換句話說系統延遲越低更能讓玩家發揮該有的表現。
接著,在 85ms 時玩家得分介於 0-35 分之間,而 55ms 則是 0-41 分之間,在最低 25ms 延遲時玩家得分提升到 0-55 分之間,意味著延遲越低玩家獲得高分的機會也跟著增加。
而這測試也發現到當系統延遲較高時,玩家沒射中的機率也跟著變高,像是 85ms 延遲有 7.5% 是沒射中的比例,而 25ms 時則降低至 4.1% 的沒命中率。
ROG Swift 500Hz 電競螢幕尺寸為 24.1 吋、Full HD 1920 x 1080 解析度,其採用 Esports TN (E-TN) 面板,比起一般 TN 面板能夠提升 60% 的反應時間,讓玩家獲得更快速、清晰的影像。
喜愛電子競技尤其是第一人稱射擊的玩家,可以期待這款世界最快的電競螢幕。
source: rog.asus.com、nvidia.com