日本慶應義塾大學展示透過腦波控制遊玩 Fortnite
上週日本的「慶應義塾大學」舉辦了 BMI 研究成果展示會,這次現場展出的耳機型 BMI (brain-machine interface),透過頭頂以及頭的左右兩側共三處設置腦波偵測的傳感器,並在耳機內設置加速器讓腦波中的資訊更快速的呈現在畫面中。
這次的活動由慶應義塾大學的牛場純一教授所屬實驗室主辦,這次的實驗室成員皆是參與 moonshot 類型研發項目的 Internet of Brains (IoB) 團隊,本次的操控者為輪椅電子足球隊 ePARA United 中患有先天性腦癱的 Tsubasa Masubuchi 先生,以及患有肌肉萎縮症的 Shimizu 先生也實際操作展示。
從活動紀錄影片中可以看到當 Fortnite 中的人物由腦波控制並開始移動時,全場都發出了驚呼以及讚嘆聲響,這代表著玩遊戲的限制正在慢慢降低,未來對於身體不便的族群會有著更方便的遊玩方式,但目前仍然在研究增強腦波偵測的準確度以及控制的轉換正確性。
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