UBISOFT 取消開發三年的《全境封鎖:烽火戰地》,稱與公司戰略不符
UBISOFT 育碧這幾年營運狀況不太好,有不少遊戲開發中途被取消,或是上市後早早停止運行,例如《超能競地》、《火線獵殺:前線行動》,日前育碧又在季度財報會議中確認《全境封鎖:烽火戰地》已停止開發。
“為了提高我們投資的專一性,我們已經決定停止開發《全境封鎖:烽火戰地》並且把資源重新分配到更大的機會上,比如像《極惡戰線》和《虹彩六號:圍攻行動》。”育碧 CFO Frédérick Duguet 如此表示道。
他還表示這次停止開發是“一個艱難,但是必要且重大的決定。”
育碧 CEO Yves Guillemot 則表示,《全境封鎖:烽火戰地》跟公司的戰略不太相符,育碧的計劃將聚焦於兩大領域:開放世界冒險和原生遊戲即服務類型的題材。
《全境封鎖:烽火戰地》是由 Red Storm Entertainment 負責開發,是一款免費遊玩的 TPS 遊戲,包括 PvPvE 內容,預計登陸 PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,亞馬遜 Luna 雲遊戲和 PC 平台。在去年 11 月的時候,還通過台灣評級的消息,甚至在網路上能找到大段的測試遊玩影片。就完成度來說,《全境封鎖:烽火戰地》還是挺高的,猜測它之所以被取消可能還是因為預期問題——F2P 遊戲在營運這塊可不好做。
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