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輕度遊戲入門款! GIGABYTE GAMING A16 CMH電競筆電開箱測試 | RTX 4050尚能飯否?


GIGABYTE GAMING A16 CMH是一款主打入門價位段的遊戲筆電,其使用的Intel Core i5-13420H處理器與NVIDIA GeForce RTX 4050顯示卡雖然已經不是目前最新銳的組合,但仍然有能力順跑目前市面上大部分的遊戲,同時這台筆電也搭配了16吋的165 Hz高刷新率螢幕與AX211 Wi-Fi 6E無線網卡,能夠滿足遊戲的需求;接下就透過實際開箱體驗,來看看在2025年的今天,這樣的規格是否還能夠勝任娛樂的重任,並為玩家提供流暢的遊戲體驗。

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH規格
作業系統:Windows 11 Home
中央處理器:Intel® Core i5-13420H (12MB cache, up to 4.6 GHz, 8 cores, 12 threads)
顯示晶片:NVIDIA® GeForce RTX 4050 Laptop GPU 6GB GDDR6
顯示器:16.0“ 16:10 WUXGA (1920×1200) 165Hz Display , 300nits (typical)
記憶體:2x DDR5 Slots (DDR5-5200MHz, Up to 64GB)
儲存裝置:2x M.2 SSD slots (Supports 2x PCIe NVMe M.2 SSD, Up to 4TB)
鍵盤種類:Single Color Backlit Keyboard, Up to 1.7mm Key-travel
連接埠:1 x Type-A support USB2.0、2 x Type-A support USB3.2 Gen1、1 x Type-C USB3.2 Gen1 support DisplayPort™ 1.4 and Power Delivery 3.0、1 x HDMI 2.1、1 x 3.5mm Audio Jack support mic / headphone combo、1 x RJ-45、1 x DC in
音效:2x 2W Speaker、Microphone、Dolby Atmos
通訊:Wi-Fi: Intel® AX 211 Wi-Fi 6E (802.11ax 2×2)、LAN: 1G、Bluetooth: Bluetooth® V5.2
視訊鏡頭:HD (720p) Webcam、Build-in array Microphone
安全裝置:Firmware-based TPM, supports Intel Platform Trust Technology (Intel PTT)
電池:Li Polymer 76Wh
變壓器:150W AC Adapter
尺寸:358.3 x 262.5 x 19.45~22.99 mm
重量:2.2 kg
顏色:Black Steel

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH開箱

本次要開箱的 GIGABYTE GAMING A16 CMH 是整個 A16 系列最入門的版本,其使用的處理器為 i5-13420H,4P+4E 的大小核設計,最高頻率為 4.6 GHz;而顯示卡則使用了 RTX 4050 6GB,最大頻率 2055MHz,TDP 限制為 80w;標配 16GB DDR5 記憶體與 500GB 的固態硬碟,使用 16 吋 FHD 1920 x 1200 的 165Hz 高更新率螢幕,並搭配了 AX211 無線網卡,支援Wi-Fi 6E標準。


▲ GIGABYTE GAMING A16 外箱


▲ 打開就能看到筆記型電腦本體

 

電腦本體使用不織布保護帶包覆,箱內除了電腦本體以外,還有一顆 150W 的變壓器、說明書、保證書以及 GiMATE 貼紙。


▲ 盒內物品一覽


▲ 電腦本體重量約為 2.14 kg


▲ 變壓器為 20V 7.5A 150W 規格

 

GIGABYTE GAMING A16 的機身表面為黑鐵色,金屬機身表面亞光處理,正中心鑲嵌了鍍鉻處理的技嘉標誌,靠螢幕轉軸後 C 面突出的部分也有做造型點綴。


▲ A 面金屬表面質感十分出色,但有些容易刮傷


▲ 後方的突起也藏了一組 GIGABYTE 字母點綴

 

掀起螢幕,這款 A16 CMH 採用的也是與上次介紹過的 G6 KF 相似之 16 吋 16:10 的霧面螢幕,解析度為 FHD 1920 x 1200,擁有 165GHz 的高更新率,不過色彩表現就只有 45% NTSC 稍顯遜色。

鍵盤布局的部分,A16 系列採用了無數字鍵的布局,按鍵形式為筆電常見的剪刀腳結構,鍵程 1.7 mm,觸發力道適中,按鍵釋放時的手感稍微沒那麼紮實,可能是受到鍵程的影響;鍵盤背光的部分則使用了淺藍色的主題色背光,並且採用了雙色透光鍵帽。

觸控板尺寸不小,為13.3 x 9 cm,並完全至中部局,整體都可按下並透過點擊位置區分左右鍵,但在正常打字時觸控板剛好會位於右手的置腕區,稍微有些容易誤觸,好不好用就見仁見智。


▲ 展開筆電


▲ C 面鍵盤布局,FN 鍵也已換成了 Copilot 的字樣

 

來到側面,GIGABYTE GAMING A16 的螢幕開合角可以接近平放,但距離180度還是差了一點點,全段支持單手開闔。


▲ 最大開合角度

 

I/O的部分,有三個 USB Type-A 連接埠,一個 2.0 兩個 3.2 Gen1,一個 USB 3.2 Gen2 Type-C 連接埠可支援 DP 1.4 輸出,一個 HDMI 2.1,一個 3.5mm 耳麥連接孔,另外這台電腦也保留了 RJ-45 乙太網路埠。


▲ 機身右側有一兩個 USB Type-A 連接埠與 3.5mm 耳麥連接孔,電源指示燈與硬碟燈也設計於此


▲ 機身左側有 DC 電源插座、USB Type-C、USB Type-A、HDMI、與 RJ45 乙太網路埠



▲ 機身的後方與前方就沒有任何的插槽設計

 

最後來到底部,與上蓋的低調設計不同,底部的設計就顯得十分浮誇,酷炫的機甲風造型搭配淺藍色的減震橡膠設計,為整體造型注入了一股活力。左右兩顆渦輪扇可以透過底部的開口直接看到,而喇叭則設計在底部兩側。


▲ 底部造型設計十分用心

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH散熱與內部配置

再來就是喜文樂見的的拆解環節了,GIGABYTE GAMING A16 的底部有 11 顆螺絲,並且規格全都相同,不怕搞混,卡扣也不算難拆。


▲ 拆開底殼,可以看到螺絲皆為相同規格

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH 使用了遊戲筆電常見的雙風扇散熱方案,雙熱管四鰭片的設計,渦輪風扇底下進風後會從上方與兩側的鰭片吹出熱氣,風扇最大轉速可以超過五千轉。

同時這台機器也擁有兩個DDR5 SO-DIMM記憶體插槽,並預先安裝了一條美光的DDR5-5600 16GB記憶體(降頻至5200MHz);硬碟的部分提供了兩個M.2插槽,系統碟則是一條金士頓OM8PGP4512Q-A0固態硬碟,容量為512 GB,採用TLC顆粒並支援PCIe 4.0;網卡的部分則是使用了Intel AX211,能夠支援Wifi 6E的6GHz頻段。


▲ 雙熱管、雙風扇、四鰭片出風口


▲ 兩個記憶體槽但只安裝了一條記憶體,雖然發揮不出雙通道的力量但比較方便後期升級


▲ 原裝記憶體為美光Crucial 16GB DDR5-5600 SODIMM


▲ 電池佔據了整個下半部置腕空間,容量 4760mAh 76.1Wh,主硬碟槽則設計在電池上方


▲ 原裝系統碟為金士頓 OM8PGP4512Q-A0,並使用導熱套包覆


▲ 第二組 M.2 插槽則位於反面看過去的左側,夾在電池與喇叭之間


▲ AX211 網卡至今仍然是不錯的高性能網卡選擇

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH與GIGABYTE GiMATE

GIGABYTE為旗下新世代的 AI 筆電特別量身打造了 GiMATE 應用,除了內含以往筆電管家的功能以外,同時還集成了 AI 助理等多種功能,只要按下 ESC 左邊的快捷鍵並說出需求,GiMATE 就會有求必應。


▲ 透過直接告訴 GiMATE 需求便可快速對電腦進行設定

 

首頁會顯示當前的系統狀態,包括處理器、顯示卡與記憶體的頻率、溫度、使用量等基本資訊,並可在此切換情境模式。


▲ 透過此圖也可以看見這款筆電會在低附載時自動關閉顯示卡以省電


▲ 預設五種情境模式可供選擇

 

系統設置頁面,所有電腦硬體的控制設定都可以從這裡修改。


▲ 系統設置

 

個人情境設置頁面可以對五種不同使用情景做針對性的調整,方便快速切換。


▲ 個人情境設置

 

應用程式中心則可以快速的存取包括 GiMATE Creator 在內的多項相關應用程式。


▲ 應用程式中心

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH 性能基準測試

說完了外觀與功能,最後還是得回到這個一翻兩瞪眼的時刻,畢竟優秀的體驗最終還是得建立在性能之上。以下測試若無特別註明,皆為套用遊戲情景測試之成績。

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH 搭載了 搭載了 Intel Core i5-13420H處理器、16GB DDR5-5200 記憶體、NVIDIA RTX 4050 筆電顯示卡,最大TDP限制在80w。

CPU-Z 檢視處理器資訊,Intel Core i5-13420H,代號 Raptor lake、10nm製程4P+4E核心12 執行序筆電處理器,最高 Boost 時脈4.6 GHz、熱功耗為45W TDP,CPU Bench 單執行緒 702.7 分,多執行序 5085.7 分;記憶體為單通道 16GB DDR5-5200。


▲ CPU-Z

 

GPU-Z 檢視獨立顯示卡資訊,NVIDIA GeForce RTX 4050 筆電版 GPU,有 2056 個渲染核心、6GB GDDR6 記憶體、GPU Boost 時脈 2055 MHz,測試時驅動版本為 NVIDIA 576.52;NVIDIA BIOS 顯示 GPU 最高功耗上限為 80W、預設 55W。


▲ GPU-Z

 

CINEBENCH R23,由 MAXON 基於 Cinema 4D 所開發,可用來評估電腦處理器的 3D 渲染性能;在測試中,Intel Core i5-13420H 跑出了 11427 pts 的多核成績與 1540 pts 的單核成績。


▲ CINEBENCH R23

 

AIDA64 記憶體測試,A16 CMH 原裝只有單通道 DDR5-5200 16GB 記憶體,記憶體讀寫 38240 MB/s、36574 MB/s、記憶體延遲 94.3 ns。


▲ AIDA64 記憶體與快取測試,推薦可以考慮後期再購買另一條同規格的記憶體進行升級

 

電腦整體性能先以 PCMark 10 進行測試,可分別針對 Essentials 基本電腦工作,如 App 啟動速度、視訊會議、網頁瀏覽性能進行評分,而 Productivity 生產力測試,則以試算表與文書工作為測試項目,至於 Digital Content Creation 影像內容創作上,則是以相片 / 影片編輯、渲染與可視化進行測。

A16 CMH 在平衡模式的分數為 6564 分,而遊戲模式也基本相同,兩個模式下處理器頻率最高都能夠跑到 4.48 GHz。


▲ 平衡模式


▲ 遊戲模式

 

3DMark Fire Strike 測試,快速測試筆電對於舊款 DX11 API、AAA 遊戲的性能表現,主流的 1080p 解析度 Fire Strike 測試 A16 CMH 獲得 17218 分。Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,成績為 7732 分。

Speed Way 則是採用 DirectX 12 Ultimate 開發的及時光線追蹤測試情境,包含著 DirectX Raytracing tier 1.1 的即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shader 等新一代繪圖技術。A16 CMH 獲得 1880 分。




▲ 3DMark 基準測試

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH 遊戲性能測試

遊戲測試將會使用預設的遊戲模式,測試出 GIGABYTE GAMING A16 CMH 最極限的性能。測試解析度將使用筆電原生的 1920 x 1200,並將特效調整至可以順暢運行的程度。

首先是三款熱門的電競遊戲《絕對武力2 ( CS2 )》、《APEX 英雄》與近日剛經過大型更新的《虹彩六號:圍攻行動 X》。

透過稍微降低一些畫面設定,這三款遊戲都可以得到相對不錯的幀數,再進一步降低的話要用滿 165 Hz 的高更新率螢幕也完全沒有問題。


▲ 電競遊戲測試

 

再來是六款光栅化遊戲,除了《極速快感:桀傲不遜》與《戰爭雷霆》兩款老班底,為了測試個規格是否足以支撐現代的遊戲需求,本次測試也加入了四款近一年推出的新遊戲:《戰槌40K:星際戰士2》、《狙擊菁英:抵抗》以及發布不到兩個月的《光與影:33號遠征隊》與《RoadCraft》。

  • 《極速快感:桀傲不遜》在透過 DLSS3 的加持下,使用高畫質也能順暢的以 116 FPS 遊玩,畫面絲滑不會卡頓。
  • 《戰爭雷霆》在關閉光線追蹤的情況下,可以輕鬆的以電影特效運行,試車場的平均幀數高達了 109 FPS。
  • 《戰槌40K:星際戰士2》也支援使用 DLSS 3 進行補幀,整體遊玩算流暢,不過在敵人數量較多時還是會出現幀數不穩定的情形。
  • 《狙擊菁英:抵抗》本身沒有使用比較特別的技術,整體遊玩過程十分流暢。
  • 《光與影:33號遠征隊》受限於遊戲本身的優化問題,跑圖時的幀數比較不穩定,但戰鬥過程還是很順暢,按 QTE 的操作不會受到影響。
  • 《RoadCraft》透過 DLSS 3 的補幀作用下,可以用中等畫質獲得一個很不錯的遊戲體驗,畫面也沒有明顯縮水,可以順利遊玩。


▲ 傳統光柵遊戲測試

 

四款光線追蹤遊戲《極限競速8》、《電馭叛客2077》、《戰爭雷霆》與《LEGO拚砌旅程》,用於考驗這款顯示卡是否能滿足遊玩光線追蹤的需求。

  • 《極限競速8》在將畫面檔位調整至整體中等水平時,即使只使用 DLAA,遊玩過程也十分流暢。
  • 《戰爭雷霆》在開啟最高檔位的光線追蹤時,只需拉高 DLSS 的一個檔位就可以順暢地遊玩。
  • 《電馭叛客2077》相對之下比較吃力一些,不過在借助 DLSS 3 提升畫質與補幀的功能之下,還是可以獲得不錯的流暢性。
  • 《LEGO拚砌旅程》在將所有的特效都開到最高的情況下,僅需將 DLSS 降低一檔,就可以得到穩的像是開啟了垂直同步一樣的幀數。


▲ 光線追蹤遊戲測試

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH 功耗與溫度測試

筆電的散熱能力很容易就會成為限制性能的瓶頸,因此對於需要長時間性能釋放的遊戲筆電來說,散熱能力也成了一個十分重要的指標。測試將會開啟遊戲模式,並使用 HWiNFO 來記錄溫度與功耗數據。

GIGABYTE GAMING A16 CMH 在單烤處理器的時候容易遇到散熱瓶頸,可以短暫的到達 80w 的功耗,但在溫度上去之後的長時間功耗就會下降最終來到 65w 左右;雙烤時的電源調度則傾向優先保證顯示卡的功耗輸出,實際玩遊戲測試時的處理器與顯示卡的功耗則分別為 30w 和 60w。


▲ 功耗與溫度測試結果

 

在 AIDA 64 的雙烤測試中,A16 CMH 表面的最高溫度為 51.9°C,出現在了遠離雙手的另一端,置腕區的溫度控制則十分不錯,兩側都只有 30°C 左右。


▲ 熱成像表面溫度

 

GIGABYTE GAMING A16 CMH 續航力測試

GIGABYTE GAMING A16 CMH 配備有一顆 76.1 Wh 的電池,作為其維持續航力的基石,同時這台筆電也配備了顯示卡自動切換功能,會智慧偵測當前的使用狀態,並主動讓 RTX 4050 獨立顯示卡離線來進行省電,並在需要時才重新啟動。

測試使用了PCMark 10 Battery Profile 的 Modern Office 情境,GIGABYTE GAMING A16 CMH 設定為 60%亮度、Wi-Fi On、Bluetooth On。

本次測試分別測試了平衡模式與省電模式,兩個狀態的續航力都差不多,皆堅持了 7 個小時左右。


▲ 平衡模式


▲ 省電模式

 

結論

GIGABYTE GAMING A16 CMH 在規格上比較沒什麼可圈可點的部分,i5-13420H 處理器基本上就是剛好夠用的等級,不過 RTX 4050 在這裡就顯得十分的可靠,透過 DLSS 補幀與畫質提升技術可以在不少場景中補齊性能上的短版,這樣的組合要用於遊玩各種新推出的大作其實已經足夠了;同時這款筆電也配備了 165 Hz 的高幀數螢幕,能夠滿足電競遊戲的快速反應需求。

作為一款筆記型電腦,一些玩家還是會在意攜帶性上的問題,GIGABYTE GAMING A16 CMH 的重量再加上變壓器時已經來到了 2.6 公斤,不過由於其擁有較薄的機身可以方便收納與攜帶,借助顯卡自動休眠功能其也擁有長達 7 小時的續航力,即使不攜帶變壓器出門也不太會有續行焦慮的問題。

GIGABYTE GAMING A16 CMH 的散熱能力對於其規格來說已經十分充足,可以保證長時間穩定的性能釋放,並且置腕區的溫度控制十分不錯,除了鍵盤有些溫溫的以外並不會感覺明顯的不舒服。

雖然說實話,光從規格的角度來看,確實很難想像這是一台 2025 年還在販售的機型,不過市場上對於這個價位段的遊戲筆電還是有需求,那他的出現就還是有合理性;目前 GIGABYTE GAMING A16 CMH 的售價僅為 NTD$ 27,900 元,能在三萬有找的前提下獲得足以嘗鮮各式新遊戲與體驗光線追蹤的入門遊戲筆電,對於價格敏感型消費者來說又何嘗不是一個好選擇。

 


▲ 對於這個價位段的筆電來說能順跑就是勝利

延伸影片閱讀:  
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Half_Potato

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