令人驚喜的 2K 遊戲新選擇!SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE 12GB 測試報告 / 碾壓 5060 Ti,性價比超群
這就是驚喜!AMD 推出新卡「Radeon RX 9070 GRE 12GB」,定位介於 Radeon RX 9070 16GB 與 RX 9060 XT 16GB 之間,同樣鎖定主流 2K 解析度的 AAA 與光追遊戲,RX 9070 GRE 市售價格與對手 RTX 5060 Ti 16GB 相近,但有更高的遊戲效能表現,更比上一級距的 RTX 5070 12GB 有著性價比優勢,特別是在開啟FSR畫格生成(FG 2x)或非路徑追蹤的遊戲中,表現令人印象深刻。從目前市場布局來看,AMD為玩家提供另一極具競爭力的選擇。
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主流 QHD、2K 新成員!Radeon RX 9070 GRE 12GB
AMD 新推出的 Radeon RX 9070 GRE 12GB 悄悄出現在台灣市場,讓 Radeon RX 產品線的佈局更加完善。目前 Radeon RX 9070 GRE 12GB 售價落在 NTD$ 16,990 元,介於 RX 9070 XT NTD$ 22,990 元、RX 9060 XT 8GB NTD$ 11,990 元的價格之間。
Radeon RX 9070 GRE 12GB 採用 Navi 48 GPU,內建48組 CU 運算單元、48 組 RT 加速單元、96 組 AI 加速單元,並有著 2.79GHz 的 Boost 時脈,搭配 12GB GDDR6 記憶體,同樣提供 HDMI 2.1b、DisplayPort 2.1 顯示輸出、PCIe 5.0 x16 頻寬,以及 TBP 220W 的功耗規格。
RDNA 4 微架構:效能與技術的進化
AMD RDNA 4 微架構有著第三代光追加速單元可達到 2x 倍光追效能提升,以及第二代 AI 加速單元可帶來 8x 倍速的 AI 稀疏矩陣效能,並強化媒體引擎與新一代 PCIe 5.0 與最新顯示規格。除此之外這代還有著基於 ML 機器學習的 AI 畫質提升技術 FSR 4。
FSR 4 基於 ML 機器學習的 AI 畫質提升技術,專為 RDNA 4 打造
AMD FidelityFX 超解析度 FSR 4,針對 RDNA 4 架構的 RX 9000 系列 GPU 開發,採用 ML 機器學習的 AI 超解析度技術,透過 AI 超解析度提升 + 畫格生成 + Anti Lag 降低延遲,讓遊戲有著更好的生成畫質、加速效能並降低延遲。
FSR 4 採用可升級的 FSR 3.1 API 開發,讓遊戲開發商可以快速的普及新功能,並且支援 Neural Rendering,也就是 GPU 可同時處理影像渲染與 AI 推論工作。AMD FSR 4 AI 畫質提升技術採用「客制遊戲 ML 模型」,意味著每款遊戲都需通過 AMD Instinct Accelerators 進行畫質訓練,再通過驅動軟體或遊戲更新來實現最佳化。
而遊戲引擎一樣需提供低解析度的遊戲影像,以及低解析度的遊戲深度、顏色、運動向量等資料,藉由 FSR 4 AI 畫質提升後進行 In-Game 畫格生成(多加 1 幀畫格),最後輸出遊戲影像。因此可預期 FSR 4 的效能表現與 FSR 3 大致相同,但因為 AI 畫質提升的加持,因此可期望遊戲的細節呈現上 FSR 4 會優於 FSR 3 的表現,帶來更細膩的視覺體驗。
生成式 AI 應用 Amuse-AI 文生圖 / 影片與 AMD Chat 本地端聊天
各位使用 AMD Radeon RX 9000 系列顯示卡的玩家,在 AMD Software 當中可以選擇安裝「AMD Chat」本地端的聊天機器人,包含了大型語言模式(LLM)與輕量 Stable Diffusion 模型,並基於 AMD ROCm 開放式軟體堆疊與 DirectML 機器學習 API 所開發,讓顯示卡不僅能玩遊戲,還能進行 AI 創作。
AMD Chat 可以回答基本的電腦技術問題,像是 AFMF、Radeon Boost 是否開啟、CPU / GPU 型號等電腦硬體相關資訊以及文字生成圖片等功能。並可加入私人資料進行 RAG 索引提供玩家查詢等功能。
↑ 安裝好 AMD Chat,就能詢問 AMD 軟體、即時硬體、系統資訊與 AMD 相關等問題。
針對 AMD 硬體優化的 AMUSE AI 工具,提供簡易好操作的介面利用 Advanced SDXL + TextToVideo 與各種模型功能,提供文字生成圖片、文字生成影片、AI 濾鏡、AI 繪圖等功能,讓 Radeon RX 9000 玩家能輕鬆體驗生成式 AI 所帶來的創意體驗。
↑ Radeon RX 9070 GRE 生成 4 張圖像僅需 8.1s 秒完成。
SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE 顯示卡開箱
此次測試使用 SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE 顯示卡,採用獨特的盒狀框架與金屬背板打造顯卡,顯卡長度 28cm、佔用 2.5-Slot 安裝空間,並採用兩顆 10cm、AeroCurve 的軸向式風扇與整合式散熱模組,替 GPU 核心記憶體與 VRM 模組散熱,更採用 Honeywell PTM7950 相變化導熱介質。
↑ SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE 外包裝。
顯卡則是黑色盒狀框架搭配紅色線條點綴,顯卡長度為 28cm 並使用兩顆 10cm、AeroCurve 的軸向式風扇,顯卡上方側面則有著 RADEON 與 SAPPHIRE 字樣。Radeon RX 9070 GRE 需使用 2 個 PCIe 8-Pin 供電、TBP 220W,建議裝機搭配 650W 額定功率以上的電供。
↑ SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE 顯卡。
顯卡正面的盒狀框架與金屬背板相互固定,而散熱器則是直接壓在 GPU、記憶體與 VRM 模組上方。顯卡背板一樣保有穿透氣流設計,進一步提升散熱效率。
顯示輸出則提供 2 個 HDMI 與 2 個 DisplayPort 2.1a 連接埠,最多可連接四個螢幕輸出,滿足多螢幕玩家的需求。
SAPPHIRE TriXX 軟體
除了硬體本身,SAPPHIRE 也提供 TriXX 軟體讓玩家更輕鬆地掌握顯示卡的監控資訊與狀態。TriXX 軟體介面設計相當簡潔直觀,也提供了免安裝執行選項,讓玩家快速預覽各項功能。而如果想要儲存個人化設定,則建議進行完整安裝。整個介面設計劃分成以下 5 個主要頁籤:
-LIVE DATA 頁籤:可以即時監控顯示卡的關鍵數據,像是 GPU 頻率、記憶體頻率、GPU 溫度以及使用率等。
-Trixx BOOST 頁籤:透過智慧降低渲染解析度提升 FPS,搭配 AMD Radeon Image Sharpening 技術進行畫面升頻,在不犧牲畫面品質的前提下,提供更流暢的遊戲體驗。
-PERFORMANCE 頁籤: 專為 SAPPHIRE AMD Radeon RX 9000 系列顯示卡設計,讓玩家能快速在「效能模式」與「節能模式」之間自由切換,根據遊戲或應用需求,彈性調整顯示卡的功耗與效能表現。
-INFO 頁籤:即時掌握顯示卡的硬體資訊,並可儲存 BIOS 與硬體報告。
Radeon RX 9070 GRE 12GB – 3DMark 跑分效能測試:強勁實力不容小覷
這次測試則比較 Radeon RX 9070 GRE 12GB 與 RTX 5060 Ti 16GB 的效能。測試保留基本的 3DMark,遊戲則以 1440p 解析度、特效全開測試電競、AAA 遊戲與光追遊戲的效能,並提供 1%Low 與平均 FPS 讓玩家比較好比較。
測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 9950X3D
主機板:GIGABYTE X870E AORUS MASTER
記憶體:G.Skill DDR5-6000 16GBx2
顯示卡:SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GRE
系統碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD
散熱器:ROG RYUJIN II 360
電源供應器:FSP MEGA Ti 1650W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 64bit、Resizable BAR On
驅動版本:AMD 25.6.1
GPU-Z 檢視 AMD Radeon RX 9070 GRE 資訊,採用 4nm 製程的 Navi 48 GPU,有著 3072 個渲染 SM 核心,以及 12288 MB GDDR6(Samsung)記憶體,而 GPU Boost 時脈超頻至 2790 MHz。
3DMark Fire Strike 繪圖效能測試,為主流的 DirectX 11 API 的測試情境,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 的效能。3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,分別測試 1440p 與 Extreme 2160p 的效能。
RX 9070 GRE 12GB 在 Fire Strike 繪圖達到 50574 分、Extreme 25244 分、Ultra 12865 分的成績。至於 Time Spy 繪圖成績,則獲得 21853 與 Extreme 10258 分。
RX 9070 GRE 12GB 在 3DMark 繪圖測試上,相比 RTX 5060 Ti 16GB 有著 27% 以上的效能領先,可見在一般 AAA、無光追、無加速的情況下,AMD 有著相當出色的遊戲表現。
3DMark 光線追蹤場景測試,像是最早推出的 Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光線追蹤功能,考驗著新一代 GPU 對於硬體光線追蹤加速的能力;以及單獨測試 DirectX Raytracing API 的 DXR 功能測試;最後 Speed Way 則是使用全光線追蹤所開發的測試情境。
RX 9070 GRE 12GB 在 Speed Way 達到 42.69 FPS、Port Royal 61 FPS、DXR 43.94 FPS 的光追效能,這是未開啟 FSR 加速的原生效能。
RX 9070 GRE 12GB 在 3DMark 光追繪圖測試上,相比 RTX 5060 Ti 16GB 平均領先6%,甚至在 Port Royal 有著 27% 領先,光追效能表現已達到令人滿意的水平。
Radeon RX 9070 GRE 12GB – 4 款電競遊戲效能測試
4 款電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動 X》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《Counter-Strike 2》等,都是重技巧、團隊的戰術競技射擊、DOTA 類型的遊戲,因此遊戲畫質、細節不高的狀況下,遊戲 FPS 也都是平均百幀以上的表現。測試以 1440p、特效最高設定進行,通過 FrameView 紀錄。
RX 9070 GRE 12GB 在主力 1440p 解析度下,CS2 平均 166 FPS、APEX 平均 254 FPS、英雄聯盟平均 505 FPS、R6X 平均 241 FPS。
RX 9070 GRE 12GB 16GB 在 1440p 電競遊戲效能上平均 291 FPS、1%Low 171.5 FPS,相比 RTX 5060 Ti 16GB 約領先 5% 的效能。
Radeon RX 9070 GRE 12GB – 7 款遊戲效能測試
7 款 AAA 遊戲平均效能,同樣測試 1440p 特效全開進行測試,這段測試不開啟光追功能與任何超解析度加速或畫格生成,主要測試 GPU 的實際傳統渲染遊戲效能。
遊戲測試名單有《F1® 24》、《古墓奇兵:暗影》、《地平線:期待黎明》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《碧血狂殺 2》、《刺客教條:維京紀元》、《戰神》等測試,通過 FrameView 紀錄。
RX 9070 GRE 12GB 在主流 1440p 解析度、不追光不加速的 AAA 遊戲中達到平均 131.4 FPS、1%Low 91 FPS 的效能;整體效能非常足夠,1%Low 也高於 60 FPS 的門檻。
RX 9070 GRE 12GB 在 1440p AAA 遊戲效能相比 RTX 5060 Ti 16GB(平均 102.8 FPS、1%Low 75.2 FPS)領先 28% 的效能,可見 AMD 在一般 AAA 遊戲表現效能確實不錯,能滿足玩家遊戲大作需求。
↑ AAA 遊戲 1440p,不開光追、不開超解析度、不開畫格生成測試。
Radeon RX 9070 GRE 12GB – 8 款光追、SR + FG 加速遊戲測試
8 款光追遊戲測試,使用 1440p 解析度,特效/光追最高設定外,也會啟用 FSR 3 超解析度 + 畫格生成 FG 2x 等設定,測試通過 FrameView 紀錄。
測試遊戲有《魔物獵人荒野》、《劍星》、《阿凡達:潘朵拉邊境》、《極地戰嚎 6》、《蜘蛛人邁爾斯摩拉斯》、《電馭叛客 2077》、《地平線西域禁地》與《毀滅戰士:黑暗時代》等遊戲。
RX 9070 GRE 12GB 在主流 1440p 解析度、光追 FSR 3 加速的 AAA 遊戲中達到平均 170.7 FPS、1%Low 103.3 FPS 的效能;AMD 在光追效能上確實有顯著提升,像是《電馭叛客 2077》光追最高設定也贏過對手,而且 AMD 在 PlayStation 移植的 PC 遊戲中,其效能表現更為突出。
RX 9070 GRE 12GB 在 1440p 光追、FSR 3 加速遊戲效能相比 RTX 5060 Ti 16GB(平均 119.6 FPS、1%Low 79.8 FPS)有著 43% 大幅度的效能領先。
↑ 光追遊戲 1440p,開起光追、超解析度與畫格生成測試。
Radeon RX 9070 GRE 12GB 功耗與溫度測量
顯卡的功耗與溫度測試,使用 Speed Way Stress test、Furmark2 與《電馭叛客 2077》進行測試。功耗測量時使用 NVIDIA 提供的 PACT 工具,可監控 PCIe 插槽與電源 12V 提供的瓦數。
顯卡溫度方面,RX 9070 GRE 12GB 在壓力測試最高溫維持在 58°C,而 GDDR6 記憶體溫度最高則在 80°C,整體散熱表現相當出色。
功耗方面,RX 9070 GRE 12GB 測試最高來到 220W,相較於 RTX 5060 Ti 16GB 的 180W,這次 RDNA 4 的功耗略高,但每瓦效能表現上還在可接受範圍,並維持傳統 PCIe 8-Pin 供電讓玩家可無痛升級不需更換電源供應器,省去額外開銷。
FSR 4 細節提升有感,透過 AMD Software: Adrenalin Edition 驅動軟體開啟
目前 AMD FSR 4 主要需透過 AMD Software: Adrenalin Edition 驅動軟體進行個別遊戲的「驅動開啟」,當然,未來將會有更多遊戲原生支援 FSR 4 的功能。玩家可在驅動軟體的遊戲設定中,開啟全域的 FidelityFX Super Resolution 4 的功能。
同時遊戲中必須開啟 FSR 3.1 超解析度的功能,如此一來支援的遊戲在啟動時會顯示 FSR 4 Active 啟動;若想一鍵開啟包括 FSR 4、Anti‑Lag、Boost 等多項 Radeon 增強功能,可直接開啟 HYPR-RX 功能。
↑ Radeon 軟體 > 遊戲設定 > FSR 4 啟動。
↑ 或一鍵啟用 HYPR-RX 模式全套 Radeon 功能。
實際測試 FSR 4 與 FSR 3 的效能差異不大,但是 FSR 4 藉助 ML 機器學習的 SR 超解析度,能更有效的提升遊戲世界的細節,尤其對於周邊場景有著較好的細緻、銳利效果,這樣比較下反而會覺得 FSR 3 雖然不錯但有點像是套了模糊濾鏡,當然可透過後期銳化來改善,但無法與 FSR 4 的 AI 提升所帶來的原生細節相比,視覺體驗更上一層樓。
↑ 《蜘蛛人邁爾斯摩拉斯》圖左 FSR 3、圖右 FSR 4,設定都是 2160p、預設 / 光追非常高。
總結:Radeon RX 9070 GRE 12GB,2K 遊戲的超值首選
AMD Radeon RX 9070 GRE 12GB 確實展現出令人驚豔的效能實力,在主流 1440p 解析度中 AAA 遊戲中有著平均 131.4 FPS、1%Low 91 FPS 的遊戲效能;光追 FSR 3 加速遊戲平均 170.8 FPS、1%Low 103.4 FPS 的遊戲體驗。
RX 9070 GRE 12GB 不僅在傳統光柵化遊戲中表現出色,現在一般光線追蹤效能也急起直追,只要遊戲採用一般光線追蹤技術並支援 FSR 3 畫格生成,那 AMD 更有著超前的實力;但是,若遇到路徑追蹤的遊戲那還需要留待未來 FSR Redstone 技術,基於 ML 機器學習的 Neural Radiance Caching、ML Ray Regeneration、ML Super Resolution 與 ML Frame Generation,相信將帶來更革命性的突破。
↑ Radeon RX 9070 GRE 12GB 測試報告。
效能方面,Radeon RX 9070 GRE 12GB 確實能夠碾壓 RTX 5060 Ti 16GB,目前 RX 9070 GRE 台灣價格落在 NTD$ 16,990 元,比較的 RTX 5060 Ti 16GB 則是一樣有 NTD$ 16,990 元的型號,價格相同的情況下 RX 9070 GRE 足足提升 35% 的綜合遊戲效能,性價超前肯定沒話說,對於追求 2K 高效能遊戲體驗的玩家來說,Radeon RX 9070 GRE 12GB 是當前市場上極具吸引力的選擇。