ProArt PC Build!ProArt GeForce RTX 5080 開箱測試 / 木紋飾板 金線點綴 USB-C 創作便利
ProArt 桌機也能自行 DIY!華碩專為創作者所打造的「ProArt」產品線,從最初的專業顯示器慢慢擴展至桌機、筆電等電腦產品,並也跨入主機板、水冷散熱器與機殼等零組件,讓喜愛 DIY PC 的玩家也能親手打造 ProArt PC Build。這次隨著「ProArt GeForce RTX 5080」新卡推出,於是搭配整套設備實測 ProArt 電腦的效能。
規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 5080
匯流排規格:PCIe 5.0 x16
GPU 時脈:2617 MHz Boost、OC 2640 MHz
CUDA 核心:10752
Tensor Core:
RT Core:
記憶體:16GB GDDR7、256-bit、30 Gbps
輸出介面:2 x DisplayPort 2.1b、1 x HDMI 2.1b、1 x USB Type-C、最多 4 螢幕輸出
電源輸入:1 x PCIe 16 Pin
建議供電:850W
尺寸:304 x 126 x 50 mm
厚度:2.5 槽、SFF Ready 相容
Table of Contents
ProArt GeForce RTX 5080 顯示卡開箱 / 木紋飾板 金線點綴
ProArt 系列產品有著相同的低調、簡約的風格,並保有圓形曲線的線條,新款 ProArt GeForce RTX 5080 顯示卡,更採用棕色木紋飾板搭配 ProArt 金色線條點綴,在符合 SFF Ready 的尺寸下,保有三顆軸向式風扇、均溫板複合鰭片散熱器、相變導熱介質等出色的散熱設計。
↑ ProArt GeForce RTX 5080 外包裝。
實際的 ProArt GeForce RTX 5080 顯示卡,其採用的是深棕色木紋飾板與 ProArt PA602 木紋板的風格相似。圓潤的顯卡外觀造型,搭配 3 顆正逆轉的軸向式風扇,以及 ProArt 金色線條點綴。顯卡尺寸為 304 x 126 x 50 mm、佔用 2.5 槽安裝空間,符合 NVIDIA SFF Ready 相容。
↑ ProArt GeForce RTX 5080 顯示卡,木紋飾板與金色線點綴。
顯卡金屬背板則有著 ProArt 的線條造型,同樣有著穿透氣流設計,讓顯卡散熱氣流可穿過背板。ProArt GeForce RTX 5080 使用 1 個 PCIe 16-Pin 供電,建議搭配符合新規範的 850W 以上的電供使用;而在顯卡背板處則有著雙 BIOS 開關,可以切換 P 效能、Q 靜音模式。
從側面觀看,可見 ProArt GeForce RTX 5080 採用均溫板替 GPU 晶片與記憶體顆粒散熱,並再透過 6 根熱導管將廢熱傳遞至散熱鰭片,確保顯卡在這現代符合 SFF 的尺寸下即可有著足夠的散熱壓制力。
顯卡輸出檔板一樣採用 304 不銹鋼,提供 2 個 DisplayPort 2.1b、1 個 HDMI 2.1b 與 1 個 USB Type-C 最多 4 螢幕輸出。提供 USB Type-C 輸出,不外乎是支援一些 ProArt 專業螢幕的便利連接功能。
只不過 ProArt GeForce RTX 5080 的 USB-C 只能輸出影像資料,因此無法提供 USB 傳輸功能。不過這個 USB-C 連接埠可提供 5V/3A fixed PDO 15W 供電,因此搭配小型可攜式螢幕可一線供電並顯示訊號。
配件則包含 PCIe 16-Pin 轉 3 個 PCIe 8-Pin 轉接線、魔鬼氈與 ProArt 顯卡支架。
ProArt PC DIY!ProArt GeForce RTX 5080 / PA602 / LC 420 / Z890-Creator
實際組裝則使用「ProArt Z890-Creator WiFi」主機板,具備 16+1+2+2 整合式 90A 功率級、4 DIMM DDR5 記憶體、雙 PCIe 5.0 x16、5 M.2、4 SATA 的高擴充性,更是包辦雙 Thunderbolt 5、單 Thunderbolt 4 的高速外接配置,以及 2.5GbE + 10GbE 與 Wi-Fi 7 等完整連線功能。
滿足設計工作者所需的高速外接、便利擴充與大容量儲存需求。測試搭配使用 Intel Core Ultra 265K 的 20 核心 20 執行緒處理器,並採用「ProArt LC 420」水冷散熱器,採用三相馬達推動 420mm 水冷排,搭配 3 顆 Noctua NF-A14 IndustrialPPC 2000 PWM 風扇,給予處理器強悍的散熱壓制力。
機殼當然是採用符合設計風格的 ProArt PA602 木紋版,大體積設計有著俐落有形的線條,並針對散熱強化有著前門兩顆 200mm 進風扇與後方 140mm 出風扇,更支援 420mm 水冷排與便利的 DIY 組裝功能。
ProArt GeForce RTX 5080 – 創作影音輸出、GPU 渲染效能測試
測試則以 ProArt GeForce RTX 5080 為主,使用影音編輯、3D 渲染、AI 生成推論等測試工具,再加上 4K 遊戲、特效全開測試電競、AAA 遊戲與光追遊戲的效能,並提供 1%Low 與平均 FPS 讓玩家比較好比較。
測試平台
處理器:Intel Core Ultra 265K
主機板:ProArt Z890-Creator WiFi
記憶體:G.Skill DDR5-6000 16GBx2
顯示卡:ProArt GeForce RTX 5080
系統碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD
散熱器:ProArt LC 420
電源供應器:ROG Thor III 1200W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 64bit、Resizable BAR On
驅動版本:NVIDIA 581.15
GPU-Z 檢視 NVIDIA GeForce RTX 5080 資訊,採用 4nm 製程的 GB203 GPU,有著 10752 個渲染 CUDA 核心,以及 16384 MB GDDR7(SAMSUNG)記憶體,而 GPU 預設時脈 2325 MHz、Boost 2730 MHz。
PugetBench for DaVinci Resolve 測試,則針對 4K、8K 的影像測試,包含 4K H.264 150mbps 8-bit、4K ProRes 422、4K RED、8K H.265 100mbps、8K RED 等媒體,並利用 GPU 特效的 OpenFX 與 Fusion 等特效來測試電腦的影音創作性能。
標準測試 ProArt GeForce RTX 5080 獲得 12309 分。
↑ PugetBench for DaVinci Resolve。
Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。而測試,則以 Blender Benchmark 3.3.0 進行 Demo 專案的渲染工作測試。
Blender Benchmark 4.3.0 測試,RTX 5080 在 monster 有著 4537.58 每分鐘 Sample 數量,而 junkshop 2403.78、classroom 2332.43。
V-RAY 5 Benchmark 是由 Chaos Group 所開發,V-Ray 是基於物理法則所設計的光線渲染軟體,而此工具可分別針對 CPU 與 GPU 進行光線追蹤的渲染圖像的運算測試。
通過 RTX 運算,RTX 5080 達到 4704 vrays 的每分鐘光線運算量。
KeyShot 是由 Luxion 所開發的 3D 渲染軟體,能夠快速的建立逼真的 3D 模型影像,並以直覺的介面與即時渲染而出名。KeyShot 預設使用 CPU 進行渲染並支援 GPU 加速渲染等功能,在 KeyShot Viewer 當中提供 Benchmark 功能。KeyShot Benchmark 基準分為 1,測試分數越高代表性能越好。
KeyShot CPU 測試獲得 4.66 分、GPU 獲得 142.25 分。
ProArt GeForce RTX 5080 – 生成式 AI 測試 IMG、LLM
UL Procyon AI Image Generation Benchmark 提供 Stable Diffusion XL (FP16) 與 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 的兩種測試情境,並支援 ONNX runtime with DirectML、NVIDIA TensorRT 與 Intel OpenVINO 的推論引擎。
RTX 5080 目前在主流的 Stable Diffusion (FP16)、TensorRT 測試中,獲得 5311 分的成績、總耗時 18.8s 秒、生成一張圖片需要 1.17s 秒的時間。至於 Stable Diffusion XL (FP16) 模型,則是 4678 分成績、總耗時 128.2s 秒、生成一張圖片需要 8.05s 秒的時間。
↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion XL (FP16)。
↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion (FP16)。
UL Procyon AI Text Generation Benchmark 提供 ONNX 模型包含 Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 與 Llama-2-13B 測試,每個模型測試 7 個 Prompts 包含 RAG 與非 RAG 的查詢,通過權重後的總分與平均 Time To First Token(TTFT)、平均 Output Token Speed(OTS)提供專業用戶橫量電腦的 AI LLM 推論效能。
RTX 5080、ONNX 引擎,在 Phi-3.5 模型獲得 5391 分 / TTFT 0.19s / OTS 219.2、Mistral-7B 獲得 5461 分 / TTFT 0.26s / OTS 171s、Llama-3.1 獲得 4830 分 / TTFT 0.24s / OTS 140.6s、Llama 2 獲得 5515 分 / TTFT 0.39s / OTS 87.3s。
↑ UL Procyon AI Text Generation Benchmark。
ProArt GeForce RTX 5080 – 4 款電競遊戲效能測試
4 款電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《Counter-Strike 2》等,都是重技巧、團隊的戰術競技射擊、DOTA 類型的遊戲,因此遊戲畫質、細節不高的狀況下,遊戲 FPS 也都是平均百幀以上的表現。測試以 2160p、特效最高設定進行。
RTX 5080 在主力 4K 解析度下,CS2 平均 212 FPS / 1%Low 105 PFS、APEX 平均 275 FPS / 1%Low 171 FPS、英雄聯盟平均 439 FPS / 1%Low 297 FPS、R6X 平均 294 FPS / 1%Low 221 FPS。這效能表現輕鬆滿足 4K 電競玩家的高幀遊戲影像。
ProArt GeForce RTX 5080 – 7 款遊戲效能測試
7 款 AAA 遊戲平均效能,同樣測試 2160p 特效全開進行測試,這段測試不開啟光追功能與任何超解析度加速,主要測試 GPU 的實際傳統渲染遊戲效能。
遊戲測試名單有《F1® 24》、《古墓奇兵:暗影》、《地平線:期待黎明》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《碧血狂殺 2》、《刺客教條:維京紀元》與《戰神》等測試。
RTX 5080 在 2160p、不追光不加速的 AAA 遊戲中達到平均 133.1 FPS / 1%Low 100 FPS 的效能;對於一般 AAA 遊戲玩家可在 4K 解析度下獲得原生解析度渲染的出色效能。
ProArt GeForce RTX 5080 – 7 款光追、SR + FG 加速遊戲測試
7 款光追 DXR 遊戲測試,使用 2160p 解析度,特效 / 光追最高設定外,也會啟用 DLSS 4 加速、畫格生成(FG)、超解析度(SR)等設定,詳細設定請參考圖表說明。
測試遊戲有《黑神話:悟空》、《電馭叛客 2077》、《漫威星際異攻隊》、《極地戰嚎 6》、《阿凡達:潘朵拉邊境》、《毀滅戰士:黑暗時代》與《魔物獵人 荒野》等遊戲。
RTX 5080 在 4K、光追、DLSS 4 加速的遊戲中達到平均 138.1 FPS / 1%Low 88 FPS。而且在全光追遊戲《電馭叛客 2077》平均 186 FPS、《毀滅戰士:黑暗時代》平均 131 FPS、《黑神話:悟空》平均 89 FPS 都可滿足順暢遊戲體驗的需求。
簡單來說 RTX 50、DLSS 4 的多畫格生成、Reflex 2 等技術,可滿足全光線路徑追蹤遊戲所需的效能,讓喜愛新一代 AAA 遊戲的玩家不用擔心效能不足的問題。
ProArt GeForce RTX 5080 功耗與溫度測量
顯卡的功耗與溫度測試,使用 Speed Way Stress test、Furmark2 與《電馭叛客 2077》進行測試。功耗測量時使用 HWINFO 軟體偵測數值。
顯卡溫度方面,ProArt GeForce RTX 5080 在壓力測試最高溫維持在 70.1°C、GDDR7 記憶體最高則是 78°C。顯卡安裝在 PA602 機殼當中,有著足夠的內部氣流帶給 RTX 5080 相當不錯的散熱表現。
功耗方面,RTX 5080 最高測到 360W、遊戲時約在 332W 左右。因此裝機時建議搭配至少 850W 的電源供應器。
總結
ProArt GeForce RTX 5080 在這符合 SFF 的尺寸下,依舊有著出色的散熱表現,GPU 最高溫度僅達到 70.1°C、記憶體 78°C 的表現,讓創作者與玩家無須擔心散熱問題。RTX 5080 可讓玩家順暢遊玩 4K 遊戲,像是一般 AAA 不追光、不加速可達到平均 133.1 FPS / 1%Low 100 FPS 的效能;至於光追、DLSS 4 加速的遊戲則有著平均 138.1 FPS / 1%Low 88 FPS 的遊戲效能。
RTX 5080 不論是在創作、AI 推論生成、AAA 遊戲、光追 DLSS 4 遊戲中都有著出色的效能表現,更是筆者更推薦的 4K 玩家首選(畢竟 5090 價格太高、功耗也太高)。而 ProArt 的設計風格,有別於 ROG 與 TUF 的霸王顯卡設計,內斂的弧線、簡約的線條與木紋飾板的搭配,讓科技產品多了幾分人文情調。
ProArt GeForce RTX 5080 顯示卡台灣將在 9 月底或 10 月初開始販售,價格應該會在 Astral 系列之下,但也會高於 MSRP 定價才對。