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散熱顛峰 問鼎最強!ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 測試報告

大殺四方的秒殺卡,ZOTAC 超狂推出散熱顛峰、問鼎最強的「ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO」水冷散熱顯卡,更破天荒的給出近乎 MSRP 的價格讓新卡一推出馬上被玩家搶購一空。而這張水冷顯卡更是以 DIY 水冷級別打造,採用全覆蓋銅底微水道整合水泵,並藉由 360mm 水冷排與風扇強制散熱,再加上無限鏡的幻變虹彩燈效,一張問鼎最強效能、極致散熱與幻彩顏值的旗艦水冷卡王。

規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU
匯流排規格:PCIe 5.0 x16
GPU 時脈:Boost 2437 MHz
CUDA 核心:21760
Tensor Core:680
RT Core:170
記憶體:32GB GDDR7、512-bit、28 Gbps
輸出介面:3 x DisplayPort 2.1b UHBR20、1 x HDMI 2.1b、最多 4 螢幕輸出
電源輸入:1 x PCIe 16 Pin
建議供電:1000W
顯卡尺寸:251.6 x 160.1 x 49mm、安裝佔用:2.5 槽
水冷排含風扇尺寸:394 x 55.7 x 122.8mm、水冷管長度:520mm

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 顯示卡開箱

限量總是殘酷,但這接近 MSRP 的定價真的很有誠意。「ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO」顯示卡,一次滿足玩家追求效能、極致散熱與幻彩燈的追求,不僅具備全覆蓋銅底微水道、360mm 水冷排與風扇,一體式的水冷散熱器更整合水泵與風扇的供電與燈效,讓玩家在 DIY 組裝時不至於太複雜。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 顯卡外包裝,因為包含 360mm 水冷排因此包裝相當大。


↑ 外盒背面則有著產品特色說明。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 顯卡尺寸並沒有太大張,長度 251.6mm、高度 160.1mm、佔用 2.5-Slot 安裝空間厚度 49mm。造型上有著 ZOTAC GAMING 字樣的無限鏡並具備 ARGB 燈效,顯卡表面外殼有點霧面的質感搭配 ZOTAC GAMING ARGB 標誌。

顯卡上方側面則有著水冷進出水的管路,水管長 520mm 並有著編織網包覆。360mm 水冷排加上風善後度來到 55.7 mm,散熱風扇則是 3 x 120mm 一體式 ARGB 風扇,外框有著 ZOTAC GAMING 字樣。


↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 顯卡與水冷排。


↑ 顯卡正面有著鏡面無限鏡造型。


↑ 顯卡前方也具備 ARGB 燈條。


↑ 顯卡上方的水冷管線與造型。

 

顯卡採用 1 個 PCIe 16 Pin / 12V-2×6 供電;而供電插座一旁還有著按鈕,可以用來切換雙 BIOS 功能,預設為 AMPLIFY 模式性能、散熱優先,另一個模式則是 QUITE 靜音模式。

顯卡背面一樣有著金屬背版強化,此外固定全覆蓋銅底水冷散熱器的固定支架也跟著加大,確保顯卡的結構強度。


↑ 顯卡供電與雙 BIOS 按鈕。


↑ 同樣有著金屬背版,與加大的 H 背版固定水冷頭。

 

顯示輸出,則提供 3 個 DisplayPort 2.1b UHBR20 與 1 個 HDMI 2.1b,最多可有著 4 螢幕輸出。


↑ 顯示輸出。

 

360mm 水冷排預先安裝 3 x 120mm 一體式 ARGB 風扇,預設是出風散熱配置,玩家搭配機殼時也要將顯卡水冷排安裝於機殼出風處。一體式風扇則採用白色扇葉搭配 ARGB 燈效,並在風扇間的扇框也有著 ARGB 燈效。

水冷排的進出水管處,以預先將風扇的 PWM 與 ARGB 連接線包進編織網當中,如此一來可讓顯卡自行控制水冷排的風扇轉速,並提供燈效同步的功能。


↑ 360mm 水冷排與預裝的 3 x 120mm 一體式 ARGB 風扇。


↑ 水冷排進出水處,風扇的 PWM 與 ARGB 連接線已包進編織網當中。


↑ 常見的 360mm 單波水冷排。

 

顯卡配件則包含 PCIe 16 Pin 轉接線、水冷排螺絲,以及水平安裝的 ARGB 顯卡支架。


↑ 顯卡配件。

 

全覆蓋銅底微水道、水泵 / 風扇無須理線

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 顯卡散熱器可說是量身定做,採用全覆蓋銅底微水道替 GPU、記憶體與供電模組散熱,散熱器上方則有著水泵帶動水冷液體,將元件的廢熱轉移至水冷排散熱。

如此一來,即便顯卡周遭沒有散熱氣流也不影響溫度表現,只要確保 360mm 水冷排處有著足夠的散熱氣流即可。


↑ 水泵整合在整塊散熱器上。


↑ 採用全覆蓋銅底微水道散熱器。

 

幻變虹彩燈校展示 必須搭配垂直顯卡安裝

只不過玩家需要注意的是 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 顯卡本體的高度相當高,顯卡 160.1mm 的高度加上水冷管折彎的曲率,讓這張卡在水平安裝時要注意水冷管折彎角度是否足夠,否則可能會影響水冷散熱表現。


↑ 若顯卡水平安裝要注意水冷管折彎角度是否足夠。

 

因此相對會建議玩家使用「垂直顯卡」安裝方式,並確保採用 PCIe 5.0 x16 延長線,即可大方展示顯卡前方的無限鏡燈效,並讓水冷管線有著較好的折彎路線。此次組裝,使用 O11 VISION COMPACT 機殼。


↑ 顯卡正面的無限鏡燈效與前方的 RGB 燈條,再加上水冷排風扇的 ARGB 燈效滿滿。


↑ 顯卡正面燈效。


↑ 顯卡正面燈效。


↑ 無限鏡燈效。

 

FireStorm 軟體監控、超頻、燈效全面控制

玩家可通過 ZOTAC GAMING FireStorm 軟體來調整顯卡的時脈、電壓、供電,以及監控 GPU、記憶體、風扇等相關資訊,還有著 SPECTRA RGB 燈光效果控制,更支援主板燈效同步等功能。

效能設定頁面,可自行調整 GPU 與記憶體時脈、核心電壓、功耗限制等,並提供超頻設定檔與 OC SCANNER 自動超頻等功能。


↑ 效能設定頁面。

 

狀態頁面,則會顯示目前 GPU 時脈、電壓、溫度、風扇轉速,並有著圖表可監控 GPU 使用率等變化。


↑ 狀態頁面。

 

風扇設定,軟體將 3 顆風扇顯示為 FAN 1,玩家可自訂風扇轉速曲線等調整功能;而雙 BIOS 提供的預設風扇轉速限制,也可在軟體中切換。


↑ 風扇設定。

 

SPECTRA RGB 燈光,可依據顯卡的前方、正面的無限鏡、正面的標誌、風扇等 4 個位置來調整燈光效果,並在右上方有提供 SPECTRA LINK 讓顯卡可藉由 ARGB 連接線讓主板同步燈效。


↑ SPECTRA RGB 燈光。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO – 創作影音輸出、GPU 渲染效能測試

測試則以 ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 為主,使用影音編輯、3D 渲染、AI 生成推論等測試工具,再加上 4K 遊戲、特效全開測試電競、AAA 遊戲與光追遊戲的效能,並提供 1%Low 與平均 FPS 讓玩家比較好比較。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D
主機板:ROG CROSSHAIR X870E HERO
記憶體:G.Skill DDR5-6000 16GBx2
顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO
系統碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD
散熱器:ROG RYUJIN II 360
電源供應器:FSP MEGA Ti 1650W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 64bit、Resizable BAR On
驅動版本:NVIDIA 576.88

 

GPU-Z 檢視 NVIDIA GeForce RTX 5090 資訊,採用 5nm 製程的 GB202 GPU,有著 21760 個渲染 CUDA 核心,以及 32768 MB GDDR7(SAMSUNG)記憶體,而 GPU 預設時脈 2017 MHz、Boost 2437 MHz。


↑ GPU-Z。

 

PugetBench for DaVinci Resolve 測試,則針對 4K、8K 的影像測試,包含 4K H.264 150mbps 8-bit、4K ProRes 422、4K RED、8K H.265 100mbps、8K RED 等媒體,並利用 GPU 特效的 OpenFX 與 Fusion 等特效來測試電腦的影音創作性能。

標準測試 ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 獲得基準 13942 分、標準 14546 分的成績。從分數比較來看,RTX 5090 與 RTX 5080 在標準測試下效能相近,差異則在於 CPU 等級。


↑ PugetBench for DaVinci Resolve。


↑ 成績比較。

 

Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。而測試,則以 Blender Benchmark 3.3.0 進行 Demo 專案的渲染工作測試。

Blender Benchmark 4.3.0 測試,ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 在 monster 有著 7367.78 每分鐘 Sample 數量,而 junkshop 3992.68、classroom 3659.3 的超高成績。


↑ Blender。

 

V-RAY 6 Benchmark 是由 Chaos Group 所開發,V-Ray 是基於物理法則所設計的光線渲染軟體,而此工具可分別測試 CPU 與 GPU 進行光線渲染圖像的運算測試。

通過 RTX 運算,ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 達到 15159 vpaths 的每分鐘光線路徑運算量。


↑ V-RAY 6 Benchmark。

 

KeyShot 是由 Luxion 所開發的 3D 渲染軟體,能夠快速的建立逼真的 3D 模型影像,並以直覺的介面與即時渲染而出名。KeyShot 預設使用 CPU 進行渲染並支援 GPU 加速渲染等功能,在 KeyShot Viewer 當中提供 Benchmark 功能。KeyShot Benchmark 基準分為 1,測試分數越高代表性能越好。

KeyShot CPU 測試獲得 5.75 分,ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO GPU 獲得 251.46 分的超高成績。


↑ KeyShot。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO – 生成式 AI 測試 IMG、LLM

UL Procyon AI Image Generation Benchmark 提供 Stable Diffusion XL (FP16) 與 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 的兩種測試情境,並支援 ONNX runtime with DirectML、NVIDIA TensorRT 與 Intel OpenVINO 的推論引擎。

ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 目前在主流的 Stable Diffusion (FP16)、TensorRT 測試中,獲得 8422 分的成績、總耗時 11.8s 秒、生成一張圖片需要 0.7s 秒的時間。至於 Stable Diffusion XL (FP16) 模型,則是 6904 分成績、總耗時 86.8s 秒、生成一張圖片需要 5.4s 秒的時間。


↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion (FP16)。


↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark Stable Diffusion XL (FP16)。

 

UL Procyon AI Text Generation Benchmark 提供 ONNX 模型包含 Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 與 Llama-2-13B 測試,每個模型測試 7 個 Prompts 包含 RAG 與非 RAG 的查詢,通過權重後的總分與平均 Time To First Token(TTFT)、平均 Output Token Speed(OTS)提供專業用戶橫量電腦的 AI LLM 推論效能。

ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO、ONNX 引擎,在 Phi-3.5 模型獲得 7053 分 / TTFT 0.16s / OTS 320.2、Mistral-7B 獲得 7656 分 / TTFT 0.21s / OTS 267.8、Llama-3.1 獲得 6646 分 / TTFT 0.2s / OTS 221.75、Llama 2 獲得 7525 分 / TTFT 0.32s / OTS 135.3。


↑ UL Procyon AI Text Generation Benchmark。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO – 4 款電競遊戲效能測試

4 款電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《Counter-Strike 2》等,都是重技巧、團隊的戰術競技射擊、DOTA 類型的遊戲,因此遊戲畫質、細節不高的狀況下,遊戲 FPS 也都是平均百幀以上的表現。測試以 2160p、特效最高設定進行。

ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 在主力 4K 解析度下,CS2 平均 337 FPS / 1%Low 165 PFS、APEX 平均 297 FPS / 1%Low 152 FPS、英雄聯盟平均 510 FPS / 1%Low 310 FPS、R6X 平均 436 FPS / 1%Low 314 FPS。這效能表現輕鬆滿足 4K 電競玩家的高幀遊戲影像。


↑ 4 款電競遊戲效能測試。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO – 7 款遊戲效能測試

7 款 AAA 遊戲平均效能,同樣測試 2160p 特效全開進行測試,這段測試不開啟光追功能與任何超解析度加速,主要測試 GPU 的實際傳統渲染遊戲效能。遊戲測試名單有《F1® 24》、《古墓奇兵:暗影》、《地平線:期待黎明》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《碧血狂殺 2》、《刺客教條:維京紀元》與《戰神》等測試。

ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 在 2160p、不追光不加速的 AAA 遊戲中達到平均 195.5 FPS / 1%Low 131.5 FPS 的效能;對於一般 AAA 遊戲玩家可在 4K 解析度下獲得原生解析度渲染的出色效能,即便 1%Low 也有 100+ FPS 以上的表現 。


↑ 7 款 AAA 遊戲效能測試。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO – 8 款光追、SR + FG 加速遊戲測試

8 款光追、SR+FG 遊戲測試,使用 2160p 解析度,特效 / 光追最高設定外,也會啟用 DLSS 4 加速、畫格生成(FG)、超解析度(SR)等設定,詳細設定請參考圖表說明。

測試遊戲有 3 款使用全路徑追蹤:《電馭叛客 2077》、《黑神話:悟空》與《毀滅戰士:黑暗時代》,以及《漫威星際異攻隊》、《極地戰嚎 6》、《阿凡達:潘朵拉邊境》、《魔物獵人 荒野》與新出的《邊緣境地 4》等遊戲。

ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 在 4K、光追、DLSS 4 加速的遊戲中達到平均 211.8 FPS / 1%Low 111.4 FPS。而在使用全光追、DLSS 4 多畫格生成技術的遊戲《電馭叛客 2077》平均 295 FPS、《毀滅戰士:黑暗時代》平均 195 FPS、《黑神話:悟空》平均 255 FPS,這效能真的是直接攻頂。

簡單來說 RTX 50、DLSS 4 的多畫格生成、Reflex 2 等技術,可滿足全光線路徑追蹤遊戲所需的效能,讓喜愛新一代 AAA 遊戲的玩家不用擔心效能不足的問題。而目前沒有一款遊戲能在 4K 解析度難倒 RTX 5090。


↑ 8 款光追、SR+FG 遊戲效能測試。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 功耗與溫度測量

顯卡的功耗與溫度測試,使用 Speed Way Stress test、Furmark2 與《電馭叛客 2077》進行測試。功耗測量時使用 HWINFO 軟體偵測數值。

顯卡溫度方面,ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 在壓力測試最高溫維持在 70.4°C、GDDR7 記憶體最高則是 88°C。相比創始版溫度有著非常好的表現,且使用 360mm 水冷排散熱的情況下,相對也更佳安靜。

功耗方面,RTX 5090 最高測到 575W 滿功耗、遊戲時約在 505W 左右。因此裝機時建議搭配至少 1000W 的電源供應器。


↑ ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 溫度測試。


↑ ZOTAC RTX 5090 ArcticStorm AIO 功耗測試。

 

總結

ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO 水冷顯示卡,有著當代最強的遊戲效能,更是目前零售市場最強的 GPU,並採用全覆蓋水冷頭、360mm 水冷排、3 x 120mm 風扇散熱,有著相當出色的溫度壓制力,並搭配絢爛的無限鏡 ARGB 燈效,滿足旗艦玩家所追求的極致表現。

高階顯卡數量有限再加上給出近乎 MSRP 的破天荒價格,讓通路一發出消息馬上被玩家搶購一空。當然這張卡在 DIY 組裝時,建議搭配使用顯卡直立支架,才能展示顯卡正面的燈效,以及有效的規劃水冷管線與水冷排的安裝空間,並請搭配 PCIe 5.0 x16 延長線省去麻煩的 BIOS PCIe 通道設定。

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