NVIDIA財報隻字未提GeForce AI業務全面主導
NVIDIA公布2027會計年度第二季財報,營收達962億美元,年增106%,但整份財報中完全沒有出現GeForce、Gaming等字樣,就連DLSS亦隻字未提。
從各項業務來看,資料中心營收達890億美元,年增117%,佔總營收約92.6%,邊緣運算(Edge Computing)營收則為72億美元,年增27%,僅佔總營收約7.5%。
NVIDIA於5月公布第一季財報時,已將遊戲業務併入邊緣運算部門,其中涵蓋桌上型與筆記型電腦GeForce RTX顯示卡、Nintendo Switch 2半客製化晶片相關營收,以及GeForce NOW雲端遊戲服務,同時亦整合工作站、機器人與汽車等相關業務。
隨著遊戲業務被併入規模更大的邊緣運算部門,NVIDIA已不再單獨公布各細分業務營收,因此外界如今亦無法從財報中直接判斷GeForce RTX顯示卡的實際銷售表現。
值得注意的是,本季邊緣運算部門提到的業務亮點幾乎全都圍繞AI展開,唯一稍微與PC遊戲領域有所關聯的是RTX Spark,但其主要定位同樣是本地端AI推論而非遊戲應用。
不過,NVIDIA並未於消費市場完全放棄GeForce遊戲品牌,本週GeForce RTX仍以相當高調的姿態現身Gamescom 2026,公布多項遊戲相關消息以及RTX技術展示。
只是從財報層面的沉默來看亦顯示出,GeForce RTX在面向消費者與玩家時依然是主角,但在面向投資人的財報中,重要性已經遠不如AI與資料中心業務。
