AMD Radeon VII没有完整的FP64雙精度浮點運算功能! 話說在遊戲使用上並無太大影響
先前AMD在CES 2019上推出了全新的Radeon VII顯卡,成為全球首款7nm製程的遊戲顯示卡,採用第二代VEGA架構,擁有60組NCU,共計3840個stream processor(串流處理器)、配備16GB HBM2記憶體,達到1TB/s頻寬,是現有RX VEGA 64的兩倍之多,整體性能也提升約25-30%之間,AMD在官方的PPT上表示這款顯卡不只是遊戲卡。
但是,實際上他和企業級專用的產品Radeon Instinct MI60/MI50還是有很明顯的區別,Radeon VII並沒有完整的FP64雙精度浮點數功能。
TECHGAGE的媒體,在採訪AMD產品銷售總監Sasa Marinkovic的時候問到關於FP64雙精度運算的問題,得到否定的答案,Radeon VII的FP32單精度浮點運算擁有13.8TFLOPS,但FP64雙精度浮點數只有862GFLOPS,只有單精度的16分之1,就和RX VEGA一樣,然而Radeon Instinct MI50的雙精度運算能力則是6.7TFLOPS。
雖然這答案讓人有點失望,但是在遊戲顯示卡上FP64雙精度浮點數運算能力並沒有太大作用,在平常使用時也很少會用到,基本上遊戲是用不上,且日常的各種顯卡加速功能也用不上。
只有在模擬與財務分析時的雙精度浮點運算才有用處,這是普通遊戲玩家用不上的,只有大規模的科學運算才用得到,所以你也只能在專業卡上才能看到完整的雙精度浮點數運算功能。
當然了,雖然說Radeon VII的FP64功能不是完整的,可是它依舊比NVIDIA的遊戲顯示卡還要強,以NVIDIA最強的TITAN RTX來說,最高為509GFLOPS,而RTX 2080 Ti只有420GFLOPS;不過就雙精度浮點數運算最強的其實還是TITAN V,它可提供7.45TFLOPS的峰值能力,因為NVIDIA並沒有對它做限制。