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RX 7000 顯卡有望首發 AMD 將展示全新遊戲技術:性能大提速

3 月份還有 GDC 全球遊戲開發者大會,這是每年遊戲領域發布新技術的關鍵場合,AMD 將在這次大會上介紹新一代遊戲圖像縮放技術,而且 RX 7000 系列顯卡有望首發。

根據 GDC 大會上的日程,AMD 代表將在 3 月 23 日的活動中發表演講,主題是“用於遊戲的新一代圖像縮放”技術,主要內容是介紹 AMD 最新研究的圖形縮放技術,並且如何用於遊戲來提升遊戲體驗的。這個技術具體是什麽還不確定,一種可能是今年 CES 展會上 AMD 發布的 RSR 縮放技術——Radeon Super Resolution,它是 FSR 技術的改進版,不需要遊戲改動,驅動層面就可以讓遊戲用上 RSR 技術。

根據 AMD 的介紹,RSR 技術使用了和 FRS 相同的算法,也是降低輸入分辨率,然後自動進行縮放渲染,再以原生分辨率輸出,從而在盡可能保留畫質的前提下,提升性能。性能方面,AMD 宣稱最多可以提升 70%,並舉了《Warframe》的例子,4K 分辨率下,默認幀率為 222FPS,開啟 RSR 後可達 346FPS,提升幅度為 56%,RSR 技術應該在今年第一季度問世,時間點正好跟 GDC 大會對得上。

不過 AMD 的演講中說的是新一代圖形縮放技術,所以也有可能不是 RSR,而是傳聞中的 FSR 2.0,技術更先進,還有可能需要新的硬件搭配,因此今年下半年的 RX 7000 系列顯卡有望首發,RNDA3 架構在這方面也做了改進。

至於 AMD 的全新技術具體是什麽,就有待發布會揭秘了,不論是 RSR 還是 FSR 2.0,顯卡的遊戲性能都會明顯提升,這點是可以肯定的。

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