下一代 PlayStation 和 XBOX 可能延期發售,因 DRAM 供應問題延後至 2028 年後
近期科技產業,隨著 DRAM 市場嚴峻挑戰,製造商將生產重心轉向服務數據中心所需,消費端市場首當其衝,美光(Micron)旗下的 Crucial 更宣布將結束長達 29 年品牌歷史。
而令人擔憂的是,目前的漲價潮僅是開端,預計明年多項產品的定價將持續攀升,進而衝擊新一代產品的發布時程。
根據外媒 Wccftech 報道,因 DRAM 供應短缺上漲,已讓索尼(Sony)與微軟(Microsoft)陷入進退兩難的困境;即便遊戲主機傳統上多採取「虧本銷售硬體」的補貼策略。
但在零件成本激增的壓力下,下一代 PlayStation 與 Xbox 的發布將面臨極大阻礙:廠商若非大幅提高定價,就必須承擔更鉅額的補貼成本。
受制於現實考量,索尼與微軟內部正研議是否應推遲下一代主機的發布窗口,甚至可能延後至 2027 至 2028 年之後;由於定價能否具備競爭力,是玩家選擇遊戲主機而非 PC 的關鍵因素,這使得品牌方的決策更為艱難。
傳聞下一代 Xbox 的成本可能遠高於競爭對手 PlayStation 6,主因在於其搭載 AMD 新款的「Magnus」定制 APU 具備「系統雙兼容」特性,能同時相容於主機與 PC,這意味著若產品定價被迫調高,其市場受到的衝擊將更為顯著。
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