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AMD 推出 FEMFX 物理多線程運算引擎,將採開放原始碼的形式

相較於市場上縱橫已久的 Havok、Bullet、PhysX 這些物理引擎來說,Havok 目前已被 Intel 收購、而 PhysX 則是由 nVidia 所提出,這顯得 AMD 似乎在這方面並沒有針對自家產品的物理引擎。

近期於 AMD 推行的 GPUOpen 開源項目中,AMD 透過 Github 以 MITx11 的開源形式釋出了 FEMFX 這個專案項目,目前已經可搭配 Unreal Engine 4 遊戲引擎使用。

FEMFX 主打 CPU 多線程運算,搭配 AMD 在近期推出的 Ryzen 甚至 Threadripper CPU 相信可以發揮不錯的性能表現,並且近期諸如 XBOX、PlayStation 新款的家用主機也預計會採用 AMD 的 CPU 與 GPU 方案,在 FEMFX 物理引擎這樣的解決方案下,能夠使得遊戲廠商更加簡單的為旗下用於這些主機的遊戲進行物理加速特效方面的開發。

由於 FEMFX 採用開源的形式釋出,如同 FreeSync 一樣,就不知道日後有沒有機會看到其他廠商也加入 FEMFX 的生態圈了。

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