AMD Radeon RX 6000系列透過Microsoft DXR和Vulcan光線追踪API來支援遊戲
如所承諾的那樣,AMD正在慢慢曝光其在Radeon RX 6000系列顯示卡上的光線追蹤實現的細節。今天AdoredTV發布了AMD的簡短聲明,製造商確認該聲明將支援所有不包含專有API的遊戲(例如NVIDIA DirectX RTX或NVIDIA Vulcan RTX)中的光線追踪。
AMD承諾遵守行業標準,例如Microsoft DXR或Vulcan射線追蹤API。隨著焦點不再集中在NVIDIA的實現上,兩者都應會逐漸變得越來越流行。畢竟Intel也將支援DirectX DXR,因此開發人員將沒有更多理由專注於NVIDIA那邊的實現。
AMD的聲明意味著Radeon RX 6000系列在發佈時將支援所有已經支援DirectX光線追蹤(DXR)的遊戲,例如Control,但是將不支援僅支援NVIDIA RTX的遊戲(Quake II RTX或Wolfenstein Youngblood )。
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