AMD

實測 RX 6900XT 暢玩《惡靈古堡:村莊》,新驅動加持、光線追蹤開啟!

日廠 CAPCOM 年度大作 《惡靈古堡:村莊》(日版名:バイオハザードヴィレッジ,BIOHAZARD Village,英文版名:Resident Evil Village)終於 5 月7 日上市,延續上一代《惡靈古堡7 生化危機》的劇情,玩家將再一次扮演「伊森·溫特斯」,隻身前往一個出沒女巫與狼人的恐怖村落,尋找被綁架的愛女蘿絲下落。同時因應遊戲上市,AMD 同樣推出 Radeon Software Adrenalin 21.5.1 版繪圖驅動軟體,給予遊戲更好的優化。

 

新款 Radeon Software Adrenalin 21.5.1 版繪圖驅動軟體讓玩家遊玩 《惡靈古堡:村莊》 時能獲得極大的效能提升,例如以 RX 6800XT 在 4K 解析度、全 MAX 設定下能比前代 Radeon Software Adrenalin 21.4.1 有超過 13% 的效能提升。同時玩家使用 AMD RDNA 顯卡遊玩,可以開啟 FidelityFX 技術的支援,實現畫面優化、獲得更好的效能表現與畫面品質。

 

本次《惡靈古堡:村莊》也加入了對光線追蹤的支援,玩家可以設定「全局光照和反射」與「光線反射」兩種。而本次測試將會在預設的「最高」下,額外開啟光線追蹤,並將「全局光照和反射」與「光線反射」都設定為中進行測試。同時我們也會同時對比光線追蹤關閉、光線追蹤開啟與光線追蹤開啟並啟用   AMD FidelityFX 跟 CAS對比調適銳化總共 3 種場景進行測試。

 

本次使用  AMD Radeon RX 6900 XT 公版顯示卡搭配  AMD Ryzen 7 5800X 處理器跟 X570 AORUS MASTER 主機板,在 4K 解析度下未開啟達平均 158FPS,而開啟光線追蹤平均幀數降至 102FPS,雖然大幅減少但仍平均 100 幀好成績,以非競技類遊戲來說綽綽有餘。而開啟 FidelityFX 後雖然平均幀數些許回升到 108 幀,但最低幀數有大幅提升,讓玩家遊戲上更加穩定。

Resident Evil Village screen

Resident Evil Village screen

Resident Evil Village screen

Previous post

Epic Games 想以 2 億美金簽下 Sony 遊戲 PC 獨家發行權

Next post

Intel XEON W-1300系列“Rocket Lake”處理器陣容公佈

The Author

Brian

Brian