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Arm 推出類神經超取樣 NSS 技術可加速行動裝置繪圖效能

Arm 在 SIGGRAPH 大會上發表 Arm 類神經技術(Arm Neural Technology),能夠在行動裝置中降低 50% 的 GPU 工作負載,並預計在 2026 年推出的 Arm GPU 當中加入專用類神經加速器。

Arm 也提供全面開放的類神經圖像開發套件,讓開發者可快速將 AI 渲染整合到現有的繪圖工作流程當中。套件中的所有 Arm 類神經技術都將全面開放,其中包括遊戲工作室重新訓練模型所需的模型架構、權重和工具。

目前,該開發套件已得到 Enduring Games、Epic Games(虛幻引擎)、網易遊戲、Sumo Digital、騰訊遊戲與 Traverse Research 等合作夥伴的支持。

開發者即刻便能開始使用類神經圖像開發套件,在硬體問世前著手整合 AI 圖像技術。該開發套件是專為手遊打造,涵蓋整合和客製 AI 視覺效果所需的各項資源,其中包括:

  • 虛幻引擎外掛程式
  • 基於 PC 的 Vulkan 模擬
  • 更新的分析工具
  • 透過 GitHub 和 Hugging Face 提供的完全開放的模型
  • 針對 Vulkan 的 Arm 機器學習(ML)擴展

 

針對 Vulkan 的開放 Arm ML 擴展能讓開發者將 AI 直接導入熟悉的渲染管線。傳統 Vulkan 支援圖像管線(Graphics Pipeline)和運算管線(Compute Pipeline),而 Arm ML 擴展還導入了第三種管線,即專為類神經網路推論而打造的圖形管線(Graph Pipeline)。為此,開發者能更輕易地將 AI 做為圖像管線的原生部分整合到行動裝置端渲染。開發者可以在此篇文章中瞭解更多資訊。

 

類神經圖像的實際應用:類神經超取樣

Arm 類神經超取樣(Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)是一款 AI 驅動的圖像放大引擎,充分利用開發套件內的各項資源。它建立在 Arm 精確超解析度技術(Arm Accuracy Super Resolution, Arm ASR)的基礎之上,而這一技術已被《要塞英雄》、《無限暖暖》等遊戲工作室採用。

Arm NSS 能夠以每幀四毫秒的耗時,將解析度從 540p 放大至 1080p,且畫質幾乎與原生畫質無異。對比於傳統的全幀渲染方法,開發者可透過 Arm NSS 減少多達 50% 的 GPU 工作負載,進而靈活選擇如何利用這些節省下來的資源,既可用於降低遊戲的整體功耗,也可用於提升幀率或強化視覺效果。這項技術還能讓開發者運用 AI,來保留表面細節、光照和運動清晰度,進而能夠根據遊戲需求靈活地平衡視覺逼真度和能耗。

有趣的是在 Arm 技術部落格 當中提到:「Arm NSS 的影像畫質與 DLSS2-comparable。」

不只圖像放大技術,更多類神經圖像應用即將推出

Arm 預計在 2026 年進一步擴展其類神經技術應用路徑圖,推出利用 AI 實現幀率翻倍而無需加倍渲染負載的類神經幀率升頻(Neural Frame Rate Upscaling),以及採用 AI 在行動裝置上實現即時路徑追蹤,且每個圖元只需發射更少光線的類神經超取樣與雜訊消除(Neural Super Sampling and Denoising)。這兩項應用都將於硬體問世前推出。

也就是說利用 AI 模型的超解析度、影像畫質提升等技術,已經不是 PC 平台 GPU 專屬的技術,現在 Arm 也將提供行動裝置更新一代的繪圖提升技術。

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