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鍵盤軸體怎麼選?傳統最對味?自有軸創新有意思?一次測試 ROG Strix Scope 上的 8 種軸體

鍵盤百百種,除了外觀是玩家在選擇產品時的一大考慮因素,還有一點很重要的莫過於軸體的選擇,現今鍵盤的軸體百家爭鳴,除了玩家們熟知的 Cherry 軸之外,還有個大軸體廠、周邊廠自己推出的軸體,除此之外軸體還依據不同的特性,再細分為不同顏色,而各家雖然都有相同,這次筆者借來多把 ROG Strix Scope 系列鍵盤,將與玩家們一起探索軸體的奧秘吧~

這次筆者選擇 ROG Strix Scope 系列鍵盤主要考量,是因為這個系列算是現今比較主流的設計,金屬上蓋搭配裸軸的配置,且為標準的 104 鍵並搭配 OEM 鍵帽,拿來做軸體差異測試算是相當合適且具有參考價值,不過每款軸體在手感部分除了會因為鍵盤差異,也會因個人感受而有差異,以下就以數據分析及筆者個人體驗做分享,給玩家們參考參考。

 

軸體百百種,什麼是傳統軸?什麼是自有軸?

首先要來介紹的是軸體大分類 – 品牌,一般市場上主要可以 Cherry 櫻桃、Kailh 凱華、GATERON 佳達隆等,而像是玩家們熟知的 RAZER 雷蛇 按鍵軸、iRocks 艾芮克 自有軸,又或是這次筆者借來的 ROG Strix Scope 系列鍵盤搭載的 ROG RX 軸、ROG NX 軸,就是玩家們俗稱的自有軸。

在傳統類型的軸體,早期是基於 Cherry 軸做模仿,而後期各家為了在基於 Cherry 軸的基礎上做出差異,像是凱華軸的 Box 軸系列以及 GATERON 佳達隆的軸體,雖然外觀與 Cherry 軸相似,但在設計上針對軸心的穩定性做優化,在手感上可以更加穩定。


→ Cherry 櫻桃。


→ Kailh 凱華。


→ GATERON 佳達隆。

 

而自有軸的部分,其中有部份軸體也是借鑑 Cherry 軸的設計並加以改造,像是 ROG 自家研發的 NX 軸,在原本的基礎上針對相對應的使用族群在鍵程長短上做變化,另外也有比較特別的款式,像是 ROG RX 光軸系列,雖然一樣是機械軸,但採用的是導套搭配剪刀腳的結構設計,並且金屬接點觸發也換成了光學觸發,以完全不同的形式來呈現給玩家。


→ ROG RX 光軸(左三)、ROG RX 光軸(右二)。

 

Cherry 軸人人愛,買 Cherry 準沒錯?

軸體部分先來介紹 Cherry 軸,Cherry 軸可以說是歷史悠久且受玩家公認不錯的軸體,目前是市面常見的是 Cherry MX RGB 軸,這個系列包含了青、茶、紅、黑、銀、靜音紅以及靜音黑共 7 種,這幾年玩家常見的是青、茶、紅、銀四種軸體,以下就為玩家簡單介紹他們之間的差異。

在軸體部分由外殼、軸心、彈簧、觸點金屬片構成,外殼由於玩家追求有燈效的鍵盤,因此 Cherry MX RGB 軸外殼採用透明件,不過如果玩家買的是無光鍵盤,就會看到黑色的軸體外殼,中間部分就是軸心與彈簧,這部分在設計上的不同,讓軸體在手感、段落感、觸發力、驅動點、按壓行程有所差異,像是青軸在軸心設計上能產生段落感及聲響,而銀軸有別於其他軸體,鍵程從 4mm 縮短至 3.4mm。

 

青軸作為一款特色鮮明的軸體,玩家們最歡也最討厭的就是那個按壓時清脆的咖咖聲,在設計上由於其中結構上的設計,讓其在按壓時會有斷落感且發出清脆聲響,是一款適合文書工作使用的軸體,筆者個人感覺是明確的回饋能讓打字時感覺更放心。

 

茶軸則是一款手感介於青軸與紅軸之間的軸體,不像青軸一樣有聲響,段落感也沒有青軸明顯,55 cN 的觸發力則是略低於青軸,不過由於其模稜兩可的手感,像筆者個人就沒有辦法接受,但也因為其中庸的手感呈現,也算是有一些鍾愛的的玩家群。

 

在線性軸體部分,這次參與測試的是紅軸,線性的手感及僅 45 cN 的觸發力,曾經是遊戲玩家的首選,輕巧靈活的特性在追求速度與激情時上,可以說是特別的合適,而與青軸同為 60 cN 觸發力的黑軸就相對沒那麼討喜,所以在現今一些主流鍵盤上就看不到黑軸的選項。不過新生代的銀軸就是更加針對競技遊戲玩家需求而設計的軸體,將鍵程從 4mm 改至 3.4mm,觸發點也從 2mm 減短至 1.2mm,像筆者打字時習慣不觸底的情況下,使用上手感就像是蜻蜓點水、輕快流暢。

 

青出於藍勝於藍,ROG NX 軸系列

再來就是看到自有軸的部分,這邊先來介紹 ROG NX 軸,NX 軸系列算是比較常見的自有軸類型,外關基本與經典的 Cherry 軸相似,而 ROG 在 NX 系列軸上作的調整,主要是針對紅軸及青軸針對使用習慣的,在鍵程上作出調整,來滿足玩家們的在不同情境下的使用需求。

(註:觸發力單位 1gf=0.98cN)

 

NX 紅軸在設計上,主要為了滿足競技玩加的需求,因此主要與 Cherry 紅軸的差異,在鍵程的部分 NX 紅軸雖然一樣維持 4mm 總鍵程,不過將觸發點從 2mm 的位置縮短至 1.8 mm,在這樣設定下能減少鍵程造成的輸入延遲,在分秒必爭的競技類遊戲中,能幫助玩家有更準確地發揮。

 

NX 青軸則是相反的設計,將觸發點改至 2.3mm,段落前的行程較 Cherry 青軸來的長一些,再加上觸發力部分也提升至 65 gf,讓整體的手感可以有更明確的回饋。

 

NX 茶軸在設計上則是基本維持與 Cherry 茶軸相同的 4mm 鍵程及 2mm 觸發鍵程,不過觸發力略增至 58 gf,特別的是段落點設計是在 0~1mm 的行程間,並有著 33% 的鍵壓比,實際使用體驗上筆者覺得按起來段落感超明顯,與 Cherry 茶軸軟軟的手感完全無法相提並論,甚至比 Cherry 青軸還要明顯,如果你想要一個段落感突出的軸體,又不想要有過大的聲響,就可以試試看 NX 茶軸。

 

勇於創新、出類拔翠,ROG RX 軸系列

最後看到同為 ROG 自有軸的 RX 軸的部分,外觀就與 Cherry 軸有很大的差異,從上方可以看到中間軸心的部分,變為較大的中空方型軸心而從上蓋側邊可以看到兩側採用 X 型穩定器設計(與剪刀腳相似),兩者搭配能夠有效改善 Cherry 軸因為軸心公差,造成軸體晃動幅度大的問題。

除此之外由於軸心不像 Cherry 軸需要在下方留空間讓軸心下沉,因此 LED 燈可以直接焊在軸體下方中心的位置,搭配導光材質的軸心,在燈效部分可以讓鍵帽不論是上方或是四周都能有均勻的燈光,不過因為不是十字軸心,在改裝鍵帽上目前就沒有產品可以做選擇。

而 ROG RX 系列軸其實還有一個與常見機械軸不同的地方,那就是 RX 軸並不是採用金屬接點觸發的傳統機械軸,而是使用光學觸發反應的光軸,藉由光的特性可以讓觸發訊號更加準確,並由於不是使用金屬彈片,因此不會在長期使用下出現金屬疲乏勞導致訊號不穩的問題。

 

這次 ROG RX 軸僅推出 RX 青軸以及 RX 紅軸兩款,在按鍵行程部分與 Cherry 軸同為 4mm,觸發點則是縮短至 1.5mm,滿足玩家們在精準度方面的需求。其中 RX 青軸觸發力略高於 Cherry 青軸來到 65gf,RX 紅軸部分在觸發力上為 45gf 則與 Cherry 紅軸幾乎相同,不過觸底的力道 55gf 略低於 Cherry 紅軸的 60 cN,在手感上會相對輕快一些。

 

傳統、創新各有特色,多嘗試才能找到最合適的

簡單總結其實在軸體挑選上,玩家先依據基本的文書輕軸、遊戲紅軸、綜合茶軸的大方向做選擇,在需求或手感等方面基本上就不會差太多,而在軸體品牌上的挑選,玩家還是要稍微找資料去了解各家產品的特色,手感部分則是找實體店有展示的直接適用會比較容易感受出之間的差異。

而在這次測試下其中讓筆者比較經驗的是,在 ROG NX 軸中的 NX 茶軸,能做到超大的鍵壓比,讓其手感不再像 Cherry 茶軸那樣四不像,而 RX 軸確實在手感及穩定性的表現上都不錯,只差在客製化的軸心不相容於 Cherry 十字軸心,如果想改鍵帽的玩家就比較不合適。

因此如果你是新手玩家,建議從 Cherry 軸下手比較不會挑錯,而對於那些已經有過一兩把機械鍵盤的玩家,比較知道不同款式之間的差異,或是有明確的手感偏好,就可以在各家自有軸中做挑選,要選到一款喜歡的鍵盤就不是難事囉~

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