卡普空宣布今年第一季營收大跌 50%!原因竟是《惡靈古堡村莊》太過成功?
卡普空(CAPCOM)昨(26)日公布了最新一季度的財務報告,本期因為少了熱門新作的加持,銷售業績較去年同期大跌了 49%,以 252 億 3,200 日圓作收,本期淨利同樣下跌 48.1% 的 90 億 700 萬日圓。但卡普空仍看好能夠如期達到本財年的目標,並解釋了為何有望實現連續 10 年的營收增長。
到底為什麼會跌這麼多呢?卡普空表示,這次的降幅主要是因為去年同一季度所推出的《惡靈古堡:村莊》(Resident Evil Village)與《魔物獵人 崛起》雙雙大賣,並衝出了財報的歷史新高。因此與去年相比,今年同一季度財務表現自然呈現下降。
儘管表現不如去年,但是卡普空依舊對本季表現表示滿意,並強調第二季發展重點會放在下半年新作、帶動數位版販售等,比如明年 3 月將上市的《惡靈古堡4 重製版》。
除此之外,卡普空也表示正在努力擴編新的開發人員,並將現有 IP 導入創新元素,來擴展遊戲通路,比如 2020 年發表其 8 年來第一個新 IP《虛實萬象》(Pragmata)。另外,卡普空也重申了整個財年的預測,預計淨銷售額將達 1,200 億日元,這將是六年來的新高,營收預計為 480 億日元,沒有意外的話,卡普空將達成營收連續十年增長的里程碑。
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