Discord發布了新的嵌入式SDK供遊戲開發者使用 讓社群交互變得更為便捷
現在不少線上遊戲都可以透過第三方平台連動,來快速的與朋友組隊連線或邀請,包括 Steam 、 Uplay 等等都有提供這種功能,而現在 Discord 也宣布要加入戰局。
Discord 在這些時間的更新中一直持續地在增加功能,從一開始的遊戲偵測與嵌入畫面,到後來甚至可以顯示遊戲當前狀態;而現在 Discord 決定推出全新的社交 SDK,讓交互不僅適用於顯示狀態,也增加了與遊戲互動的能力。
新的 SDK 將提供以下內容:
- 統一的好友清單:統一存取遊戲內與遊戲外的好友列表,方便玩家保持聯繫
- 遊戲邀請功能:玩家可以直接從遊戲內外的好友清單向 Discord 好友發送遊戲邀請,並直接加入語音頻道
- 遊戲狀態顯示:從 Discord 客戶端顯示的好友遊戲狀態資訊將會更為豐富
- 靈活的帳戶要求:即使玩家沒有 Discord 帳戶,仍然可以在遊戲中獲得統一的社交體驗
而現在 Discord 正在內測版中測試遊戲內通訊的功能:
- 跨平台訊息傳遞:玩家可以在不同的客戶端中針對同一個遊戲進行對話
- 連結頻道:玩家可以將聊天連結到特定的伺服器中,為公會或小隊提供對話與討論的空間
- 語音聊天:直接從遊戲內使用 Disocrd 的語音聊天服務
目前已經有多組開發人員加入了使用的行列,包括了 Theorycraft Games、Facepunch Studios、1047 Games、Scopely、Mainframe Industries、Elodie Games、Tencent Games 等,期待未來可以在更多遊戲中使用上這套方便且近乎原生體驗的通訊工具。
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