EA

玩家抱怨《冒險聖歌》載入慢 官方:首日補丁會對硬碟優化

《冒險聖歌》馬上就要在2月22日發售了,開發商Bioware也在四處收集之前參與測試的玩家反饋,以便在最後時刻對遊戲進行調整與修復,最起碼要保證首日補丁能夠解決大多數玩家的問題。

而首席製作人Michael Gamble最近也收到了不少玩家的抱怨,稱《冒險聖歌》在載入讀條上存在很多問題,對此他回應稱,遊戲會在首日補丁中對硬碟進行優化。
a1.jpg

“首日補丁會對5400轉/7200轉機械硬碟及磁碟碎片進行了一些優化,畢竟我們不能指望大家都有固態硬盤,所以我們要主動做得更好,敬請期待吧。”

Michael Gamble還轉發了《冒險聖歌》執行製作人Mark Darrah與玩家的互動推文,有玩家希望官方能夠用某些方式完全取消掉《冒險聖歌》的載入畫面,而Mark Darrah對此不置可否,他表示遊戲的加載優化確實是他們的首要工作之一,目前有一些初步想法,之後會做更多改進。
a2.jpg

《冒險聖歌》將在2019年2月22日發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台。
a3.jpg

資料來源

延伸影片閱讀:  

喜不喜歡這篇文章?留言給我們

Previous post

AMD Ryzen 3000 CPU,Radeon Navi GPU和帶有PCIe Gen 4.0的X570的一些事

Next post

NVIDIA 不斷訓練 Battlefield V 與 Metro Exodus 的 DLSS 模型

The Author

Sean

Sean