傳EA開發《黑豹》單機遊戲
知名舅舅Jeff Grubb在最新一期節目中透露,前Monolith工作室領軍人物Kevin Stephens為EA籌建了一間新工作室,處女作以“雷尼爾計劃”冠名,名稱可能來自西雅圖東南方100公里處的雷尼爾峰(海拔4392米,是一座活火山)。
“雷尼爾計劃”以漫畫人物黑豹為主角,故事開始時玩家要完成挑戰以取代老國王成為新一代黑豹。但Grubb並未明示死去的老國王是T’Chaka還是T’Challa(特查拉)。如果是後者,那就意味著特查拉不僅在電影中,在遊戲裡(甚至現實生活中)也隨風而逝,漫迷必然大失所望。
目前該作尚處於開發初期,EA將效仿《星球大戰絕地:組織殞落》,將這款遊戲打造為由劇情驅動的,採用開放式遊戲環境的純單機遊戲。
此外,《黑豹2》預告片發布之初便在24小時內收穫1.72億觀看人次,較前作熱度翻倍。預告片觀看人數僅次於《蜘蛛人:無家日》(3.555億人次,史上最高紀錄)、《復仇者聯盟4》(2.68億人次)、《雷神4》(2.09億人次),以及《复聯3》(1.79億人次)。
《黑豹2》北美公映日為今年11月11號,若不出意外將再次問鼎十億美元全球票房。
另外,頑皮狗資深美工Jonathan Benainous在回答玩家的提問時明確指出,《最後生還者》PC重製版將緊隨PS5版本,稍後發布。
目前僅知《最後生還者》PS5重製版定於9月2號上市,PC版發布日期尚待宣布——預計不會晚於十月初。
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