《塔羅斯的法則2》是機器有了人的思維? 還是軀體是機器的人?
老實說,對於《塔羅斯的法則2》我個人是激動中帶點抗拒的,抗拒當然不是說這個遊戲不行,相反,它可是太行了!
想當年玩1代的時候,那攻略就堪比老母親我就是那小雞仔,她細心教授完了我還看不懂,就想看個廣告給個跳過。
我個人是屬於菜還愛玩的那類,由此在看到今年5月公佈的預告片時,我就一個想法:好酷,快上,我愛玩!
《塔羅斯的法則》在我這裡算是有生之年系列,1代發售是14年了欸,距離現在也快十年了。十年的時間足以改變很多東西,但這個遊戲還是讓我印象深刻。
剛開始完全不知道遊戲是在玩什麼,劇情也是模稜兩可的,缺少《傳送門》那般的指引,讓它從最開始帶來的驚艷、驚訝以及驚喜,在經過中間系列重複演出後變得有些枯燥乏味。
體驗全程走到結局時,我卻覺得這個欠缺是一個亮點。
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