重見天日! 雪藏 25 年 Gameboy Color版 《惡靈古堡》開放下載,完成度高達 98%
2000 Capcom / Virgin Interactive / HotGen
近日,根據 Games That Werent 報道,開發者Pete Frith表示 Gameboy Color 版《惡靈古堡 ( Resident Evil )》的開發進度已達到98%,目前版本可能可以順利通關,但尚存在一些BUG。
同時gamesthatwerent也在報道文章底部提供了該遊戲的下載連結。
Gameboy Color版《惡靈古堡》由 HotGen 和 Fluid Studios 工作室 合作開發,首次亮相於1999年的E3展會,截至2000年2月,本作已接近開發完成且進入測試階段。
據悉,本作採用了原作相同的固定視覺,預渲染靜態背景圖以及「坦克式」的移動和操作方式,同時為了呈現更精美立體的視覺效果,兩家工作室使用了縮放後的2D精靈圖來重現重現斯賓塞洋館,透過透視偽造3D效果。
先前該遊戲的製作人Jon Oldham曾透露,雖然 卡普空 ( Capcom ) 希望將《惡靈古堡》移植到Gameboy Color上,但三上真司對該項目非常反感,因此雖然開發者都獲得了報酬,但該遊戲項目最終被雪藏。
根據報導文章可知,受限於Gameboy Color的機能,移植版的《惡靈古堡》內容量僅有原版的35%,甚至需要透過大量的重複場景來延長劇情流程,同時無法還原遊戲內的演員配音,從而只能透過螢幕上的文字取代角色對白。
以及部分玩家反映,目前公開的Gameboy Color版《惡靈古堡》已基本完成吉爾·瓦倫丁的劇情戰役,但目前存在無限彈藥以及草藥無法合成等BUG。
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