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《魔物獵人:世界》製作人辻本良三:卡普空不會放棄創造新IP

卡普空近兩年憑藉《魔物獵人》《惡靈古堡》《惡魔獵人》等知名IP的新作取得了成功,不過這並不代表他們以後就拒絕發展新IP了。最近《魔物獵人:世界》製作人辻本良三在接受VGC採訪時表示,他們不會放棄創造新角色和新系列的想法。
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辻本良三提到,他們目前在為現有遊戲系列提供新內容方面做得不錯,但未來也絕不會忽視創造全新的原創遊戲。 《魔物獵人》的監督藤岡要補充道:“我認為粉絲們看重的是卡普空製造在遊戲和角色中體現的獨特性,西方玩家一開始就發覺日本遊戲的設計很特別,但即使在那種環境中,卡普空也是與眾不同的。即使是現在,我也相信我們可以繼續創造這些新的體驗、作品和角色,並且在日本市場和世界各地都會引起玩家的共鳴。”

其實早在2018年,卡普空的歐洲、中東和非洲市場總監Antoine Molant就曾建議,如果公司未來要創造新IP,它很有可能會以小型數字版遊戲的形式出現,然後再逐步開始發展,直接做一款預算高達1000萬英鎊的3A級大作是不可能的。
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