來就來真的,谷歌升級Cardboard開發包支持立體音效
Fairybear 2016-01-14早前,谷歌的VR眼鏡盒子Cardboard被Oculus創始人Palmer Luckey 暗諷為泥水。當時,Luckey在社交平台Twitter說了這樣一句話:“(Oculus Rift與Cardboard的競爭)就像高級紅酒(fancy wine)與泥水(muddy water)。”
儘管如此,谷歌似乎不准備在VR如此火爆的2016年袖手旁觀。近日,谷歌對Cardboard的開發包(SDK)進行了升級,在左右立體聲領域提高了表現能力。
對此,Cardboard的產品經理Nathan Martz表示,在VR開發和體驗過程中,視頻和音頻同樣重要。他說,在資深遊戲開發者群體中有一個行業經驗,就是“聲音讓場景更加真實”。由此,要通過智能手機開發出VR沉浸體驗,成本效率最高的方式就是通過聲音。
這就意味著,開發者可以利用最新的空間音效API來跟踪定位聲源,為用戶提供立體沉浸式音效體驗。值得一提的是,新的開發包將會讓開發者做到模仿現實場景的聲音。
雖然25美元的Cardboard無法和599美元的Oculus Rift頭盔相比,但在大眾消費者使用條件中,前者佔據了優勢。要知道,大部分人在使用Rift頭盔之前至少要升級手中的電腦配置至Oculus Ready的硬件規格:
酷睿i5- 4590及以上
8GB+內存
GTX 970 或AMD 290 顯卡及以上
Windows 7 SP1 及更高
2 x USB 3.0
1 x HDMI 1.3
所以,對於普通人來說,Cardboard和Rift高判立下。
事實上,谷歌對Cardboard的認真程度還不止於此。有報導稱,谷歌正組建自己的VR部門,專注於開發Cardboard等VR產品,而負責人則為谷歌CEO Sundar Pichai 的心腹Clay Bavor。報導稱,新部門將會投入更大的資源來開發Cardboard和相關的內容。
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