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微軟砍掉暴雪研發6年的超級遊戲:順帶裁了1900人

經過與歐美監管機構近兩年的艱辛、曲折鬥爭,微軟終於在三個月前將動視暴雪收入囊中——本週四,微軟對動視暴雪啟動了收購後的第一個大動作— —裁員。

微軟宣布裁員了1,900 名遊戲部門的員工,涉及動視暴雪、ZeniMax 和Xbox 團隊的員工,約佔微軟遊戲部門員工總數的近8%。

此外,微軟取消了動視暴雪部門最大的遊戲開發項目之一——生存MMO 遊戲《奧德賽》(Odyssey)。

除了裁員之外,暴雪總裁Mike Ybarra 和暴雪聯合創始人兼首席設計長Allen Adham 也將辭職,微軟計劃下週任命一位新的暴雪總裁。

Ybarra 在加入暴雪前曾在微軟工作超過20 年,他此前曾對外表示,《奧德賽》的開發團隊將在2022 年擴大一倍,併計劃進一步擴大專案規模。

對於裁掉該計畫的理由,彭博社引述信源稱主要是因為遊戲引擎研發不順利,導致專案上線遙遙無期。

先前微軟完成收購時,該團隊曾希望擴大團隊規模以確保《奧德賽》能在2026 年上線,而對一部分內部人士來說,這個預期似乎「過於樂觀」。

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Willian

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