GIGABYTE 技嘉 GTX 1060 Xtreme Gaming 6G顯示卡評測,高效多防護酷燈光常保固通通給
Xtreme Gaming屬於技嘉目前顯示卡定位最高階,因此頻率也是推出當中最高,相對的效能會較好,另外散熱部分雖也是風之力技術,但還做了改進,另外PCB加上航太鍍膜處理,能夠防潮防塵,先前XFastest直播也做過對PCB噴水的實驗,且還是於顯示卡通電測試狀態,也還能夠順利跑完測試,值得嘉許,另外今年為VR元年,也針對虛擬實境連接做了I/O配置,讓玩家更方便連接,先前我們有開箱過GIGABYTE GTX 1080 Xtreme Gaming 8G,這次要跟大家介紹GIGABYTE GTX 1060 Xtreme Gaming 6G顯示卡,現在就來看看吧。
NVIDIA GTX 1060簡單介紹
GTX 1060新的PASCAL架構,採用16nm工藝技術,所以電晶體數量增加,但是顯示晶片的面積卻是縮小的,且搭配GDDR5記憶體,記憶體頻寬和傳輸速度更快,所以效能提升幅度頗大,且功耗表現一併進步,算是有感成長,只是僅限於中階卡使用者更換,畢竟GTX 1060定位為中階卡,因此效能約等於GTX 980顯示卡。
GTX 1080晶片為GP106,預設頻率1506MHz,Boost後可達1708MHz,比起之前的Maxwell架構高不少,是效能進步原因之一,且Boost功能從2.0變為3.0,讓Boost幅度空間更有效率,以往是線性提升頻率,而新的技術能夠在不同的電壓有不同的幅度,記憶體顆粒為三星的GDDR5,容量為6GB,頻寬達192GB/s,記憶體頻率(Data Rate)為8000MHz,也是比起前一代高,因此浮點運算能力為3855GFLOPS,電晶體數量為4.4億,晶片組面積為200mm2,TDP 120W,需要一個6 PIN PCIe電源。
GTX 1060 為PASCAL架構的GP106晶片組,共有1280個CUDA核心,僅為GTX 1080 CUDA數的一半,具有2個GPC單元,每個GPC單元內會有5個TPC單元,而組成TPC單元的內容有SMs多重串流處理器搭配Polymorph Engine,其中Polymorph Engine提升至4.0版,多了Simultaneous Multi-Projection技術,能同時顯示16個Viewpoint ,修正畫面顯示變形問題,另外還可以提升顯示效能,因此整個晶片組內有10SMs,80 Texture單元和48個ROP單元,記憶體方面使用了壓縮技術,進而提升記憶體傳輸效率,且還支援HEVC 編碼解碼,另外這次GTX 1060無法支援 SLI,因此沒有設計SLI金手指。
NVIDIA GTX 1060規格表
GTX 960 (Maxwell)
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GTX 1060 (Pascal)
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SMs
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8
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10
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CUDA Cores
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1024
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1280
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Base Clock
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1126 MHz
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1506 MHz
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GPU Boost Clock
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1178 MHz
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1708 MHz
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Texture Units
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64
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80
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Texel fill-rate
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72 Gigatexels/sec
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120.5 Gigatexels/sec
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Memory Clock (Data Rate)
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7,000 MHz
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8,000 MHz
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Memory Bandwidth
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112 GB/sec
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192 GB/sec
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ROPs
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32
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48
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L2 Cache Size
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1024 KB
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1536 KB
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TDP
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120 Watts
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120 Watts
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Transistors
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2.94 billion
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4.4 billion
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Die Size
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227 mm²
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200 mm²
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Manufacturing Process
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28 nm
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16 nm
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