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Intel 確認 Core Ultra 200S 首發效能不如預期將於 12 月推出更新

消息來自 Hothardware 線上採訪 Intel VP and GM, Client AI & Technical Marketing, Robert Hallock。其說明到在處理器上市後,Intel 從媒體測試與反應中進行了廣泛的研究,發現在特定的組合中,其效能與 Intel 自身測試有著一定的落差,尤其是遊戲效能。

而這效能差異不只是因為記憶體延遲過高,根據調查確定了這一系列問題來自於 OS 與 BIOS 層級,這次處理器發表完全不照 Intel 所預期,因此也在內部引發想當大的反應,目前正在查明問題發的原因並解決。

雖然 Robert 不能解釋太多造成效能問題的細節,但也提到可能最快在這個月底或者 12 月推出更新解決這問題。

-我是分隔線-

只不過在 Core Ultra 200S 交給媒體測試前,各家板廠也都會收到測試處理器,且後面批次已經很接近媒體拿到的市售版,肯定有板廠反應過遊戲效能的狀況,以及部分測試情境遇到問題。

但不知為何還是照著表定行程發表,而根據媒體測試可以發現 Core Ultra 200S 在單純的「3D 渲染」多核心、單執行緒測試中,這效能是沒有任何問題。

但是只要是複合型的測試像是 UL Procyon Photo Editing Benchmark、PugetBench for DaVinci Resolve、PCMark 10、Procyon Office 與遊戲效能都異常低於上一代限制瓦數的 14 代處理器。

這肯定在核心調度、延遲與效能上存在一些問題所致,總之還在觀望的 Intel 玩家,不妨給 Intel 點時間處理目前的問題。

source: youtube.comvideocardz.com

 

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