COMPUTEX 2017 – Tobii在VR頭盔中加入眼動追蹤技術讓玩家有更好的體驗
以眼動追蹤技術知名的 Tobii(拓比),在今年的台北國際電腦中推出了VR4 for Vive的開發套件,讓VR開發者可以應用眼動追蹤技術推出更有樂趣、真實的VR內容。
一般人操作電腦時,不論是工作或娛樂都是運用雙手做為操作,若能加上雙眼輔助不僅操作更具效率,也更接近人類真實的操作。以眼動蹤技術(Eye Tracking)而知名的Tobii,過去的產品都是配合PC或是筆記型電腦使用,不僅自行開發核心處理晶片Eye Chip,也推出適合自行安裝的Eye Tracker 4C套件,當然更與多家顯示器、筆記型電腦廠商合作,推出直接整合的產品。
運用眼動追蹤技術,使用者在玩遊戲時,雙眼便成了另一個方便的輔助工具,而且在支援眼動追蹤的遊戲當中,也提供更為真實的效果以及方便的操作。例如在遊戲中可以用鍵盤、滑鼠操作主角的行進方向,而雙眼可控制視野方向,或是用雙眼直接操作準星至目標上,讓遊戲更具樂趣也更具效率。目前市場中已經有超過七十款產品支援眼動追蹤,其中不乏知名的3A級遊戲,運用在 FPS類型的遊戲中最能發揮它帶來的好處。
Tobii將HTC Vive改造成VR4 for Vive開發套件
在 VR 風潮之下,Tobii認為VR是眼動追蹤可以發揮的領域,新一代VR頭盔應該都要加入此功能,,因此特別推出VR4 for Vive開發套件。VR4 for Vive開發套件是由 Tobii將HTC Vive裝置拿來修改,再出售給 VR開發者。換句話說,這款特製的 HTC Vive是由Tobii銷售,一般使用者並無法將手中的 HTC Vive轉換成支援眼動追蹤的版本。由於目前 VR 還在萌芽階段,所以 VR4 for Vive主要目標市場在於 VR 開發者,希望他們能開發出更為獨特的VR內容。
Tobii在頭盔鏡片周圍加裝NIR發射器並在鏡片內側裝上攝影機來捕捉眼球動作
Tobii的VR4 for Vive是在 HTC Vive頭盔的雙眼鏡片周圍加上近紅外線(NIR)發射裝置,並在鏡片內部加裝攝影機來擷取眼球的動作。就目前Tobii提供的範例程式為例,在加裝眼動追蹤功能之後,使用者在體驗 VR時雙眼觀看角度的改變,VR的視就能微動調整,再配合頭部的轉動之下,使用者體驗 VR時就很接近真實世界而更具沉浸效果。此外使用者也可以運用雙眼做為控制功能,如瞄準物體或是撿拾物件等,簡化控制功能。
Tobii VR4 for Vive開發套件可至 https://developer.tobii.com/vr-devkit 網站上訂購,並於六月開始出貨。