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微軟 DirectX CASO 技術能加速電競筆電混合模式內顯輸出時的 FPS 效能並降低顯示延遲

高階的電競筆電除了提供混合內顯、獨顯的模式外,諸多都提供著硬體 MUX 切換、NVIDIA Advanced Optimus 或 AMD Smart Access Graphics 的動態內顯、獨顯切換功能。但對於一般電競筆電來說,現在微軟在 Windows 11 系統中支援著「DirectX Cross Adapter Scan-Out (CASO) 」技術。


↑ MUX 硬體切換。


↑ NVIDIA Advanced Optimus 提供的 Display Mode 設定。

 

簡單來說,內顯 iGPU 負責顯示、獨顯 dGPU 或外接的 eGPU 負責 3D 遊戲的渲染,而當 dGPU/eGPU 渲染完的影像會將資料複製出(Copy 1),接著 iGPU 再複製這份資料(Copy 2)並掃描至螢幕顯示出畫面。畢竟 iGPU 與 dGPU 的資料不能直接交換,兩者的 VRAM、DRAM 也無法共同存取,因此兩次的顯示資料複製操作下,造成遊戲 FPS 的損失以及大幅提升顯示延遲。

Copy 1: from the render adapter resource to a cross-adapter resource
Copy 2: from the cross-adapter resource to the display adapter resource

而 DirectX Cross Adapter Scan-Out (CASO) 技術是,只要 Display Adapter 支援 CASO 功能,那系統會直接從 Copy  1 的 Cross-Adapter 這層直接處理 Scan Out 至 Display Adapter 輸出,相對少了一次的 Copy 達到更好的 FPS 提升與降低延遲,而 CASO 功能是 DXGI runtime 的 flip presentation model。

根據微軟選擇的主流遊戲測試,平均可有著 16% 的遊戲效能 FPS 提升,以及降低 27% 顯示延遲,並且可以確保筆電有著更穩定的畫面與輸出表現;CASO 功能已整合至 Windows 11 作業系統,而 CASO 對於 dGPU 並沒有任何限制與特別需求,只要使用 AMD Ryzen 6000 Radeon graphics 或第 11 代 Intel 筆電處理器 Iris Xe Graphics 的筆電都會支援這功能。

AMD Intel
Processor AMD RyzenTM 6000 Series with Radeon graphics (or later series) Intel® Iris® Xe Graphics with 11th Gen Processor family (or later series)
WDDM Driver Model 3.1 or later 3.0 or later
Windows (SV1) Build 22000.1817 or later
Windows (SV2) Build 22621.1413 or later

 

source: microsoft.commicrosoft.com

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