《微軟飛行模擬》下次更新 將大幅提升PC版游戲效能
《微軟飛行模擬》是至今對電腦硬體要求最高的游戲之一,該作即將到來的下次大更新將大幅度改進游戲在所有PC上的性能。性能改進和DX12 API無關,但後者很快將會添加到游戲中。相反,開發商Asobo目前正在翻修游戲的引擎,重寫了大量模擬和架構部分,如此以來,這些優化將減少整體的CPU使用,提高整體效能。
更新4,本作幀數在32-40fps之間,有嚴重的卡頓,而且i7 9700K的所有CPU核心幾乎都滿載。
而在更新5中,游戲幀數提升到53-60fps之間,CPU使用率降低,卡頓問題也已修複。
Wloch沒有詳細公佈更新5之後本作將有多少百分比的性能提升,但顯然我們可以看到有著顯著的提升,而且還是在運行DX11的情況下。
《微軟飛行模擬》將於7月27日上線更新5。
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