LOL《英雄聯盟》明年將迎來重大更新,目的是增加玩家之間的互動
現在,一款遊戲的客戶端到底需要承載多少功能?
今天,《英雄聯盟》的官方網站上,遊戲製作方 Riot 發布消息稱,在明年新賽季之後,《英雄聯盟》將更新新版本的客戶端。從目前官方添加一系列的功能來看,這簡直和重新做了一個客戶端一樣。
除了物理後期英雄的一些改變之外,重要改動之一改動就是匹配賽和排位賽的改動。在原本的自選匹配模式中,玩家組隊後將自由選擇分路的位置,往往會產生爭吵。Riot 在新的客戶端中的匹配模式中,將在匹配之前讓你選擇兩個希望獲得的分路位置,並在遊戲中必定滿足你的一個要求。另外,經常被人詬病的組隊配位也終於開放了自由人數,不再像以前一樣只能單人、雙人和五人一起排位。
玩家有優先和備選兩個位置選項可供選擇
除此之外,在兩人以上的組隊遊戲中,玩家可以隨機在遊戲中獲取為期 7 天的英雄皮膚或者英雄使用權。簡單來說,這是一個豐富玩家不付費體驗的手段,實質上就是通過短期的甜頭吸引玩家更多的付費。
社交功能則是這次客戶端改動中最大的一個部分。首先,Riot 允許玩家組成一個目前最多容納 100 人的俱樂部,由玩家自行組建、命名和管理。組成俱樂部以後,俱樂部成員玩家聚集在一個大型聊天室裏,可以根據俱樂部管理玩家的設定邀請或踢出玩家。而為了能夠加入心儀的俱樂部或者交到遊戲好友,玩家可以在自己的遊戲名稱後面設置一系列 Tag 來描述自己的個性。
另外,《英雄聯盟》將開發一款官方的手機聊天 App。在上面,你擁有獨立的好友列表,並且和遊戲內的組隊同步。Riot 說即使在遊戲結束後也能方便的找到和你一起玩遊戲的隊友。這樣,抱大腿和開黑成為了一件更簡單的事情。
社交是這類遊戲提高忠誠度、吸引和留住玩家最有力的手段。
全新的客戶端將在明年開啟內測,Roit 將會邀請 30 級的玩家優先進行測試。說到遊戲客戶端更新,這不禁讓人想到前段時間,Dota2 這款遊戲也上線了重生的客戶端。同樣注重社交地引入了地區頻道模式,並優化了匹配系統,增加了自定義遊戲模式。只不過,強制全面上線 Dota2 的重生客戶端面臨著無盡的斷線、Bug、更新和一大堆令人不習慣的改動,一度讓 Dota2 的玩家數量跌倒歷史的最低點。
如今,一個遊戲客戶端往往被要求承載太多的功能:要能夠社交,要能夠販賣遊戲商品,要能夠自定義遊戲等等,但有的時候遊戲開發商或者代理商總忘記玩家最初遊戲的目的:舒舒服服地打一盤愉快的遊戲。希望《英雄聯盟》能夠吸取 Dota2 的教訓,更新功能的同時,不要忘記了本職工作才好。