《Garena 傳說對決》首度改版 新英雄「吞噬者 – 夸克」強襲登場
1. 任務變得好簡單:需要花費點券的任務、需要組隊的任務、需要擊殺凱薩才能完成的任務通通刪除,只要打滿場數就能獲得全部每日獎勵!
2. 週活躍獎勵移至每日任務:不用再擔心打不到周活躍獎勵,所有獎勵通通被移到每日任務中!
3. 獎勵大增加:每日任務獎勵增加,還能獲得英雄體驗卡!
1. 化繁為簡獎勵加倍:刪除大部分的成就,但將保留的成就獎勵大幅增加,同時大幅精簡了成就類型!
2. 等級成就登場:新增等級成就,讓玩家可以獲得更多金幣!
※若是在改版前就已經達成成就的挑戰者,在改版完成後可以將已達成成就獎勵一次領取!
人人有功練 英雄技能、裝備數值修正
營運團隊自開服以來不斷累積伺服器數據和玩家親身反饋,針對每一位英雄角色的技能以及裝備在改版時進行即時修正,力求最公平的競技環境。以下列三位英雄為例:
◆修改前:納克羅斯向後跳躍,並使3秒內的下一次普通攻擊變為橫掃,造成170/190/210/230/250/270(+0.8)點物理傷害。
◆修改後:納克羅斯向後跳躍,並使3秒內的下一次普通攻擊變為橫掃,造成180/200/220/240/260/280(+1)點物理傷害。
◆修改前:勇釋放閃耀箭矢,對命中的目標造成120/145/170/195/220/245(+0.54物理攻擊)點物理傷害與減速效果。
◆修改後:勇釋放閃耀箭矢,對命中的目標造成120/145/170/195/220/245(+0.54物理攻擊)點物理傷害與減速效果,下次普攻升級為傾瀉。
<3技能-貫穿之炎>
◆修改前:勇射出火焰箭,對命中的敵人造成240/300/360(+1物理攻擊)點物理傷害。
◆修改後:勇射出火焰箭,對命中的敵人造成300/375/450(+1.23物理攻擊)點物理傷害,並附帶目標已損生命6/8/10%魔法傷害,下次普攻升級為傾瀉。
更多更詳盡的英雄修正數據請參考官網公告(https://moba.garena.tw/news/show/47),趕緊來看看自己的main角是變強還是變弱吧!
多項機制同步提升 戰鬥上手更輕鬆
除了上述的變更之外,營運團隊同步也在許多機制依照玩家們的建議與心聲一併調整,希望能更貼近玩家的需求:
【5v5傳說戰場調整】
1. 野怪在超出戰鬥範圍後,延遲1.5秒後才會啟動跑回原位並回血的機制。
2. 野怪出生位置和超出戰鬥範圍調整。
3. 主堡每秒回血100點。
4. 連殺被終結時,擊殺方友軍也能獲得額外的金幣獎勵。
【團隊色調整】
1. 所有地圖戰鬥內的顯示,積分面板的顏色都調整為友方為藍色,敵方為紅色。位置都調整為與遊戲內視角的位置相符。
2. 飛鉤大戰據點佔領特效,據點爭奪特效,爭奪升起特效,爭奪進度條UI調整為友方為藍色,敵方為紅色。
3. 3V3地圖的BOSS擊殺計分條調整為友方為藍色,敵方為紅色。
4. 大廳加入問券功能。
5. 飛勾模式快捷語音內容修改。
6. 金幣、奧義、英雄獲取提示改在大廳下排選單中。
7. 個人檔案數據統計頁面優化:飛鉤奪寶戰、隨機單中、3v3、1v1場次分開計算。
8. 選角畫面的英雄排列順序將依照英雄熟練度和經驗值排序。
9. 遊戲內新增鎖定防禦塔和小兵按扭(需要在設定選單中自行調整)。
以上活動內容皆以官網公布為準,詳情請見遊戲官網與官方粉絲頁:
《Garena 傳說對決》遊戲官方網站:請點我
《Garena 傳說對決》官方粉絲頁:請點我
即刻下載,隨時開戰:
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APK下載:請點我
關於Garena
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