Ubisoft 公開《榮耀戰魂》創意總監與《鐵拳》系列遊戲總監原田勝弘訪談影片
《榮耀戰魂》創意總監 Jason Vandenberg於2008年加入Ubisoft,在加入Ubisoft之前,已經參與遊戲開發超過15年之久,歷經了許多大型遊戲的開發,包含了X檔案、魔戒Online、X戰警等著名的IP。加入Ubisoft之後參與了許多系列作品,包含了赤色鋼鐵、火線獵殺:先進戰士、極地戰嚎3等遊戲。Jason自童年起,就著迷於刀劍類的格鬥以及戰士的文化,甚至參加了擊劍以及中古時代兵器的訓練課程,學習如何正確的使用長劍。熱愛刀劍格鬥與各種歷史著名戰士文化的他,將他的熱情全部投入於《榮耀戰魂》,期盼能打造出他心中深出最熱愛的動作遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=YWqNUeC-9XY
《榮耀戰魂》結合了來自騎士、武士、維京人三大傳奇英雄陣營中各具特色的 12 名獨特英雄,不僅帶來故事劇情模式與支援多人合作遊玩、更透過 5 種多樣化的多人連線模式帶來緊湊刺激的線上對戰以及持續發展的「陣營大戰」。本作之中創新的「戰鬥藝術」操控系統將使玩家親身感受手中冷兵器的重量,感受每一次重擊的威力與衝擊、進而主宰遊戲中戰士的一舉一動。
https://www.youtube.com/watch?v=up_sGWg1dKA
《榮耀戰魂》上市預告片(中文字幕)
雙方近 30 分鐘的完整會談影片中文字幕版本將於後續公開於 Ubisoft 官方中文 Facebook 與 YouTube 頻道,帶來更深入的交流與心得分享,歡迎有興趣的玩家訂閱頻道以接收最新資訊。
《榮耀戰魂》中文版現已在 PS4、Xbox One 和 Windows PC 平台上同步推出,PS4 平台另推出中文限定版與中文典藏版;數位下載版可透過 PS Store、Xbox Store 或巴哈姆特電玩商城選購,2 月 28 日前 Uplay PC 數位版在巴哈姆特電玩商城獨家推出 2 至 4 人團購方案,最高可享 7 折優惠。更多資訊請造訪《榮耀戰魂》中文官方網站 http://www.ubisoft.com.tw/fh 、UbiBlog 中文部落格 http://www.ubisoft.com.tw/blog/ 、或訂閱中文 Facebook 專頁 http://www.facebook.com/Ubisoft.TWN 與 YouTube中文頻道 http://www.youtube.com/UbisoftSEA 一起為榮耀而戰。