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任天堂收購參與《斯普拉遁》開發團隊 萬代南夢宮新加坡工作室成為第一方

任天堂今日正式宣布,已完成對 Bandai Namco Studios Singapore(萬代南夢宮新加坡工作室) 的收購程序。這支團隊長期參與多項任天堂第一方作品的外包開發工作,尤其在《斯普拉遁》(Splatoon)系列的技術支援與關鍵內容製作上扮演極為重要的角色,因此本次併購也被業界視為任天堂擴大研發布局的明確訊號。

萬代南夢宮新加坡工作室成立以來,以高品質的美術製作與動作遊戲開發能力受到多家大型廠商青睞。過去曾多次與任天堂協作,包括《斯普拉遁 2》、《斯普拉遁 3》部分內容製作、角色動畫、場景美術以及技術驗證等工作。由於該團隊擁有豐富的 Unreal Engine 開發經驗與跨平台製作能力,也讓任天堂在面對次世代主機轉換時具備更充足的技術後盾。

任天堂表示,收購完成後,該工作室將整併為任天堂開發體系的一部分,預計將投入次世代主機相關專案、動作遊戲開發、以及現有 IP 的後續內容製作。此次交易也象徵任天堂持續深化海外研發能量,從日本本部延伸到全球各地,以因應愈趨龐大的開發規模與更高的內容品質要求。

業界分析指出,這項收購除了強化《斯普洱遁》系列的後續開發穩定性,也可能與任天堂在新機世代的計畫密切相關。隨著玩家對高解析度、精緻動畫與更複雜關卡的需求提升,任天堂必須擴大第一方研發組織的規模,而本次收購也被視為其全球化研發策略的重要一步。

任天堂目前尚未透露該工作室未來投入的具體專案,不過外界普遍認為,其技術與經驗將有助於任天堂下一階段的遊戲內容佈局,尤其是在競技射擊、動作遊戲與大型跨平台企劃方面。本次併購也再次凸顯任天堂對自家核心 IP 的重視,以及面對次世代遊戲市場時的積極態度。

資料來源:https://www.ithome.com/0/900/769.htm

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charlie

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