Pokemon Go 太熱門,伺服器負荷不住
作為任天堂第一款手機遊戲,《Pokemon GO》藉著 Pokemon 系列的人氣、AR擴增實境和地理定位的特性,在正式上線後便成為熱門手機遊戲和討論話題,這導致遊戲伺服器不堪負荷,運營方不得不暫停其它地區的上線計劃。
雖然任天堂官方僅在美國、澳洲和紐西蘭正式上線《Pokemon GO》,但其它地區其實也是可以登入遊戲,所以掀起了一股收集 Pokemon 的風潮,全球各地都出現「小智」、「小霞」,這使得遊戲伺服器過載,不少玩家在遊戲出現了重連或連接不上的情況。遊戲的開發公司 Niantic 不得不宣布暫停其它地區上線計劃。
任天堂《Pokemon》在全球本就有著超高的人氣,每一作都必過百萬銷量,而這次不需要購置任天堂掌機、用手機也可以體驗到收集 Pokemon 的樂趣,AR 擴增實境讓 Pokemon 看起來真的出現在玩家的眼前,利用真實地理定位則鼓勵大家多出去走走,這三個元素都不同以往靠「開個寶箱都要幾個小時」的無聊方式,算得上真正是個有意思、有樂趣的手機遊戲。
《Pokemon GO》的熱度也讓任天堂股價大漲9%,他們還準備在明年繼續帶來 5 款新的手機遊戲和 APP,並可能會為行動裝置製造遊戲手把。
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