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NVIDIA Broadcast 1.3 更新強化降噪功能、支援更多攝影機並降低對系統的影響

最新的 NVIDIA Broadcast 1.3 版本現已開放下載,新版將進一步強化降噪功能、支援更多攝影機,並降低對整體系統效能的影響。

NVIDIA Broadcast 應用程式的降噪 AI 效果能去除背景噪音,同時又能讓人清楚聽到語音內容而大受好評。而在最新的更新內容中,透過專門的訓練聲音設定檔來解決這個問題,如此一來便能在保留說話內容之際,刪除不需要的背景噪音。

而新板也支援更多的攝影機與擷取卡,像是 Canon EOS Webcam Utility、Nikon Webcam Utility、Sony Webcam Utility 及 OBS Virtual Camera 等。

至於在 1.2 版本的更新內容中加入堆疊效果,當同時處理多項任務的工作者在使用麥克風、喇叭及攝影機的 AI 功能時,可用的 VRAM 可能會受到限制。因此在 1.3 版本的更新內容中,將 VRAM 的使用率降低 40% 以上,進而提高遊戲時的每秒畫面更新率 (FPS)。

NVIDIA 與各大創意應用程式開發商合作,透過 Broadcast 技術加速及提升內容創作。

  • 實況主在 OBS Studio 27StreamlabsXSplit Broadcaster 4.0 或 Gamecaster 4 中可以使用 NVIDIA 的降噪功能,針對每個音源套用各種效果,以更細緻的方式來控制聲音。為 OBS 加入 Xaymar 的 StreamFX 外掛程式,以取得 NVIDIA 的自動取景技術。
  • 影片剪接師與 Podcast 主持人可以使用 Xaymar 的 VoiceFX,將 NVIDIA 的降噪功能作為 VST 濾鏡,套用到任何相同的應用程式上。這個做法適用於 Adobe Premiere Pro、Adobe Audition 或 Audacity。
  • VFX 藝術家探索 Notch 的原生整合虛擬背景、臉部追蹤及 3D Body Tracking 功能,以便流暢地加入先進的 VFX 效果。
  • 持有 圓剛科技 (AVerMedia) 麥克風、頭戴式耳機及攝影機的用戶,可以直接將各項 NVIDIA Broadcast 相關的功能內建到裝置軟體中。圓剛科技 的 CamEngine 及 VoiceEngine 軟體已經能夠支援 Broadcast 的各項功能。

用戶必須安裝 NVIDIA Broadcast 可轉散發套件 (redistributable package) 及更新應用程式到最新版本,以便在這些應用程式中使用 NVIDIA Broadcast 的效果。

此外,配備 GeForce GPU 的用戶將能直接取得 NVIDIA Encoder (NVENC),將編碼工作卸載到 GPU 中的獨立區域來執行。OBS Studio、XSplitStreamlabsDiscord 等公司皆透過它來提升串流播放的效能。

 

source: nvidia.com

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