NVIDIA DLSS 2.1 另一種應用 DLAA 將實現於 The Elder Scrolls Online
NVIDIA DLSS 深度學習超高取樣技術,主要是藉由降低渲染解析度並利用時間反饋技術,透過 Tensor Core 來提升畫質與加速遊戲效能。
而在 DLSS 2.1 發佈時提到將支援 8K 解析度與 VR 遊戲,另一點則是「AI 處理反鋸齒技術」,也就是 DLAA 的功能。
根據 Tomshardware 報導,The Elder Scrolls Online 的 Creative Director Rich Lambert,於 Twitch 直播時提到:「You won’t get a performance boost out of this, but what you will get is absolutely incredible anti-aliasing.」。
也就是說透過 DLAA 處理遊戲的反鋸齒技術,雖不會得到遊戲效能提升,但可獲得相當出色的 AA 反鋸齒影像。
只不過大部分使用 DLSS 的遊戲,並不會明確說明使用的方式,但對於 GeForce RTX 的玩家來說,越多遊戲支援 DLSS 則是樂見其成。
source: tomshardware.com
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