NVIDIA

NVIDIA Advanced Optimus 筆電動態切換內顯 / 獨顯技術對於遊戲效能、延遲的幫助

NVIDIA Advanced Optimus 這項技術應該是在 RTX 30 筆電 GPU 推出時一同發表,這功能要解決的是筆電螢幕透過內顯顯示,但遊戲使用獨立 GPU 進行渲染,所造成的效能降低與延遲等問題。

目前擁有獨顯的筆電,都會透過內顯 + 獨顯的 MS-Hybrid 或以往 NVIDIA Optimus 的模式,讓筆電在一般顯示使用內顯,但當需要 GPU 效能時則透過獨顯來進行遊戲、3D 渲染等工作。

這樣的設計可以讓筆電保有較好的續航能力,但相對會多少損失獨顯的遊戲效能並造成較高的遊戲延遲,而且在 NVIDIA Optimus / MS-Hybrid 模式下,筆電螢幕當然不具備 VRR 等功能。

 

簡單來說 NVIDIA Advanced Optimus 需要在筆電加入一顆切換器,能通過驅動、軟體的方式,讓筆電螢幕可自動在內顯、獨顯中切換。

這可以帶來更好的遊戲效能、較低的延遲、保有最佳的電池續航,而且無須重開機只要軟體切換即可。

 

根據 NVIDIA 測試結果,使用 Advanced Optimus 技術,讓筆電螢幕連接至獨顯 GPU 後,可獲得 10-20% 的遊戲效能提升;另一方面,對於電競遊戲也可降低較多的系統延遲。

 

但是目前市售的新機種,有著完整功能標示的並不多,再加上採用 Advanced Optimus 會增加成本,因此也有不少筆電廠商,還是保留硬體切換的設計,每次在獨顯、內顯混合模式切換時需要重新啟動筆電。

NVIDIA 提到有超過 50 款 RTX 30 系列筆電搭載這功能,像是 Acer、Alienware、ASUS、Clevo、Dell、Gigabyte、HP、Lenovo、MSI 與 Razer 等品牌,但每個品牌的不同系列機種、尺寸,都不見得有著相同的功能規格,玩家在挑選時還要額外注意是否有標住 Advanced Optimus 功能。

 

source: nvidia.com

延伸影片閱讀:  
Previous post

三星聯發科等早已率先支援!高通驍龍8 Gen2曝光:補齊短板

Next post

Google開放Android 12動態主題色彩系統原始程式碼:iOS也能用

The Author

sinchen

sinchen

我是 Sinchen。