NVIDIA DLSS 將支援 12 款新遊戲,包含《F1 22》和《刺客任務 3》
NVIDIA DLSS 推出至今,已有多達 250 款以上的遊戲支援這項技術,讓許多玩家能在顯示卡性能不足的情況下,也能透過 DLSS 技術來享受流暢的遊戲體驗。
今年 COMPUTEX 2022 NVIDIA 在其演講中,除了展示了光線追蹤的發展趨勢之外,也特別提到包含《F1 22》和《刺客任務 3》等 12 款遊戲,將會提供玩家 DLSS 功能,而其中新推出的《刺客任務 3》,玩家只要在 5 月 24 日晚上 9 點更新完驅動之後,即可擁有最佳的遊戲體驗。
NVIDIA 官方新聞稿 DLSS 新增遊戲清單:
更多遊戲進行升級,開始支援 DLSS、Reflex 及光線追蹤
其他 COMPUTEX 的最新遊戲相關消息:
《F1® 22》將於 7 月 1 日推出,上市時將支援 DLSS 和光線追蹤不透明反射、光線追蹤透明反射、光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影等效果。
《翼星求生 (ICARUS)》將於 6 月開始支援 NVIDIA Reflex,提供更低的延遲性及更佳的反應速度。
更新後的《銀河洞穴大冒險 (Deep Rock Galactic)》支援 DLSS 及 NVIDIA DLAA,開啟 NVIDIA DLSS 可將遊戲效能提升至多達 60% 。
今年夏天推出的《生死輪迴 (Loopmancer)》將支援 DLSS 及光線追蹤反射效果。在 4K 畫質下將所有設定值開到最大,加上開啟光線追蹤與 DLSS,效能將提升超過兩倍。
《戰吼挑戰 (Warstride Challenges)》現已支援 DLSS 及 NVIDIA Reflex。在 4K 畫質下開啟這兩項設定值時,遊戲效能將提升兩倍,而系統延遲情況降低至多達 53%。
《LEAP》在 6 月開放遊戲搶先試玩時將支援 DLSS,而 DLSS 可將遊戲效能提升超過兩倍。
現已上市的《吸血鬼:惡夜獵殺天鵝之歌 (Vampire: The Masquerade – Swansong)》在開啟 DLSS 時,效能將提升超過兩倍,所有 GeForce RTX 30 系列 GPU 在 4K 畫質及設定值都開到最大的情況下,將可達 60 FPS 的畫面更新率。
《Raji: An Ancient Epic》在 5 月 24 日上市時,將支援 DLSS、光線追蹤透明反射、光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影等效果。在 4K 畫質下,NVIDIA DLSS 可提升至多達三倍的遊戲效能,在其他解析度下則是提升兩倍,讓玩家們能夠以超過 60 FPS 的畫面更新率享受《Raji: An Ancient Epic》精彩絕美的畫面。
今年夏天推出的《Turbo Sloths》將支援 DLSS、光線追蹤透明反射及光線追蹤陰影等效果,而 DLSS 可將遊戲效能提升超過兩倍。
《Propnight》將在 5 月 24 日推出升級版,並將支援 NVIDIA DLSS,在 4K 畫質下遊戲效能提升至多達 85%。
現已推出的《Hydroneer》支援 NVIDIA DLSS,將遊戲效能提升至多達 50%,讓每位 GeForce RTX 玩家都能以 60 FPS 的畫面更新率,在設定值開到最大的情況下享受 4K 遊戲。
《沙石鎮時光》將於 5 月 26 日推出時支援 NVIDIA Reflex,系統延遲情況將降低 34%。
《Ghost》現已推出支援 DLSS 的升級版,可將遊戲效能提升 70%,每位 GeForce RTX 玩家都能體驗及享受《Ghost》的極致樂趣。
《碳酸危機 (Soda Crisis)》將於今晚發布時支援 NVIDIA Reflex,系統延遲情況可降低 23%。