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NVIDIA 公開遊戲採用的 DLSS 版本與光線追蹤等功能清單

NVIDIA DLSS 加速技術讓傳統圖形渲染領域有了新的發展,利用人工智慧與 RTX Tensor 核心來推論高畫質影像,藉此提升整體的遊戲效能 FPS,同時又能達到與原生解析度媲美且清晰的高畫質影像。而 DLSS 3 採用 AI 補幀生成(Frame Generation)技術,大幅提升執行效能,再加上 NVIDIA Reflex 技術,可為玩家帶來速度最快、反應最靈敏的遊戲體驗。

這個月又有多款遊戲加入支援 DLSS 的行列,包括:

  •  《原子之心(Atomic Heart)》(2月21日開賣,支援 DLSS 3)
  •  《怒火橄欖球3(Blood Bowl 3)》(2月23日開賣,支援 DLSS 2)
  •  《你好鄰居2(Hello Neighbor 2)》(2月17日推出更新版,支援 DLSS 2 及光線追蹤)
  •  《HI-FI Rush》(現已上市,支援 DLSS 2)
  •  《行星邊際2(PlanetSide 2)》(現已上市,支援 DLSS 2)
  •  《死亡回歸(Returnal)》(現已上市,支援 DLSS 2 及光線追蹤)
  •  《陰森之子(Sons of the Forest)》(在2月23日進入搶先試玩階段,支援 DLSS 2)
  •  《通緝:死(Wanted: Dead)》(現已上市,支援 DLSS 2)

 

目前共有超過 270 款已推出的遊戲和應用程式支援 DLSS,可讓 GeForce RTX GPU、桌上型電腦和筆記型電腦用戶在這些支援的軟體中,獲得大幅加快的執行效能及最佳的影像品質,並享受到更完整可靠的使用體驗。

同時 NVIDIA 也在 Blog 中分享,目前遊戲、App 所採用的 DLSS 版本、AI 功能以及是否支援光線追蹤等功能,像是 Cyberpunk 2077 採用光線追蹤、DLSS 3 與 DLSS 2 等功能,但不具備額外的 AI 功能。

而 CyberLink PowerDirector 軟體則具備 AI 輔助的功能設計,有興趣的玩家可以察看 Blog 當中的表格,透過搜尋即可查找想瞭解的遊戲、App 對於光追、DLSS、AI 的支援性。

source: nvidia.com

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