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NVIDIA為NVIDIA RTX Remix新增功能:已支援DLSS 3.5和光線重建

英偉達宣布,已經為NVIDIA RTX Remix增加了新功能,並進一步做了最佳化。其中最重要的,當然增加了對DLSS 3.5和光線重建的支援。這是一種AI模型,可為密集的光線追蹤遊戲和應用程式創建更高品質的光線追蹤影像。

隨著DLSS 3.5和光線重建的加入,NVIDIA RTX Remix的工具包為更多經典遊戲打開了大門,以現代的物理渲染和生成AI紋理工具重新製作玩家最喜歡的經典遊戲,並提供更好的遊戲畫面。目前Orbifold Studios正在使用最新版本的NVIDIA RTX Remix開發《半條命2》RTX版(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project),這是史上評分最高的遊戲之一的社群重製版,將充分利用英偉達的技術,包括全景光線追蹤、DLSS 3.5、Reflex和RTX IO,為GeForce RTX遊戲玩家提供出色的體驗。

NVIDIA RTX Remix是一個基於NVIDIA Omniverse建構的端對端平台,使用特定功能管線重DirectX 8和9遊戲。 NVIDIA RTX Remix兩部分組成:一個用於建立燈光並將重製資源添加到遊戲場景中的應用,另一個用於捕捉經典遊戲場景,並在遊戲時將重製資源添加到遊戲中。英偉達在今年1月發布了NVIDIA RTX Remix公測版,全部功能現在可以掌握在經驗豐富的MOD製作者手中,以製作出更高水準的RTX MOD。

英偉達希望透過不斷增強對NVIDIA RTX Remix公測版的支持,未來有更多的玩家參與,可以創造更高等級的RTX MOD。

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