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N卡獨佔的Physx物理加速徹底沒了! RTX 50不再支援

根據NVIDIA最新發布的支援規劃,RTX 50系列顯示卡已經不再支援32位元CUDA應用,Physx恰好就是32位的,沒有任何64位遊戲採用Physx,這等於就直接放棄了。

當然,舊顯示卡仍然繼續支持,RTX 40/30/20、GTX 10/9系列都有。

但是,這麼多年已經沒有任何遊戲、應用程式再單獨針對Physx進行支援、最佳化,所以早就名存實亡了。

Physx是一種實體加速渲染技術,誕生於2004年,出自一家名為Ageia的新創公司,需要獨立的實體加速卡。

NVIDIA將其收購之後,就集成在了差不多同時期誕生的CUDA之內,而且僅限自己顯卡支持,結果一度出現了9600 GT輕鬆滅A卡全家的奇觀。

Physx一度用於不少3A遊戲大作,包括《蝙蝠卡阿卡姆》系列、《無主之地》系列、《地鐵》系列、《刺客教條》系列、《巫師3》、《鏡之邊緣》等等。

之後,Physx的熱度逐漸消退,一方面是嚴重的排他性,一方面是新圖形技術不斷湧現,NVIDIA也逐漸放棄了對部分Physx技術特性的支持,它只是名義上仍然存在。

例如2018年的 Warframe,不得不放棄Physx,改用自家的物理模擬框架,因為NVIDIA已不再支援Physx物理粒子模擬。

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