《F1® 25》支援 DLSS 4 多畫格生成、RR 與路徑追蹤等新技術
由 EA SPORTS 推出的《F1® 25》是 2025 年 FIA 世界一級方程式錦標賽的官方遊戲,誠摯邀請玩家一同領略 F1® 賽車的全新篇章。
F1® 粉絲不用再持續等待,《F1® 25》經典版自即日起舉辦三天的搶先體驗活動,遊戲標準版則將於 5 月 30 日全面上市。
《F1® 25》首次為 PC 玩家導入路徑追蹤視覺效果,將遊戲的光線追蹤效果推向嶄新境界,進一步提升畫面真實感和臨場感。
擁有 GeForce RTX GPU 的《F1® 25》玩家可以啟動DLSS 光線重建,用統一的 AI 模型取代傳統的光線追蹤和路徑追蹤降噪器,大幅提高光線追蹤和路徑追蹤畫面的逼真度和穩定性,使得所有 GeForce RTX 玩家都能享受到絕佳的遊戲體驗。
GeForce RTX 50 系列的玩家還能啟用具有多畫格生成的 DLSS 4 來倍增效能,GeForce RTX 40 系列的玩家可以使用 DLSS 畫格生成來加速畫格率,而所有的 GeForce RTX 玩家都可以使用 DLSS 超解析度。
source: nvidia.com
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